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316 Bootcamp sur Pluton

316 Bootcamp sur Pluton


Scénario pour 3:16 Carnage dans les Etoiles A peine reveillé de cryo, les PJs sont envoyés sur une mission de routine : survie en milieu hostile et prise de contact avec des indigènes. Et forcement, quand on va négocier à coup de rangers, ça fini par déraper.  Il s'agit d'une mise à disposition d'un scénario maison. Les images sont générées par AI (midjourney), l'idée initiale provient...   [click here for more]
Calandil  Pay What You Want

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Akkad : les Terres du Crépuscule

Akkad : les Terres du Crépuscule


Akkad : les Terres du Crépuscule est la toute première production du Podcast Anonyme. En quelques pages vous aurez un mini univers de Sword & Sorcery, une étude du genre, un scénario trépidant et un guide pour jouer en mode Sword & Sorcery avec le jeu de rôle fantastique le plus joué au monde, dans sa 5ème édition. ...   [click here for more]
Podcast Anonyme  Pay What You Want

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Armes à feu

Armes à feu


Ce supplément permet d'inclure un grand nombre d'armes à feu aux campagnes de Mythras : armes à poudre noire telles que les mousquets et les fusils à silex, armement de la Seconde Guerre mondiale, armes contemporaines et armes futuristes telles que les blasters et les fusils laser. Il introduit de nouvelles mécaniques de combat à distance, de nouveaux effets spéciaux, et modifie quelques règles...   [click here for more]
d100fr  Pay What You Want

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Avant que l'oracle ne pleure...

Avant que l'oracle ne pleure...


Une courte aventure pour Dungeon World, mise en page selon les codes des illustrations infographiques. ...   [click here for more]
Designed by Acritarche  Pay What You Want

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Carcosa : La malédiction d'Hastur

Carcosa : La malédiction d'Hastur


Carcosa, rien de plus que l’histoire d’une énième cité antique ravagée par la décadence et l’ambition de son roi fou. Du moins pour les historiens de cette fin de siècle. Pour d’autres en revanche, cette cité mythique, versée dans la philosophie et les arts magiques, haut-lieu de l’alchimie, n’attend que l’avènement de l’héritier du Dernier des rois pour retrouver sa gloire...   [click here for more]
SYCKO  Pay What You Want

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Cartes de Tons Lugubre/Jovial

Cartes de Tons Lugubre/Jovial


Donnez un coup de main à vos joueurs pour incarner leurs Aventuriers grâce à ces Cartes de Tons Lugubre & Jovial Dans deux couleurs distinctes, ces deux cartes vont vous fournir une liste de mots-clés et une aide visuelle pour identifier le Ton Général dans vos parties de Swords without Master. Pour une facilité d'impression, un PDF est fourni, ainsi que deux fichiers image....   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Cthulhu : L'égrégore de la peur

Cthulhu : L'égrégore de la peur


À première vue l’univers de Crimes et celui issu des écrits de Lovecraft semblent incompatibles, leurs conceptions de la folie étant diamétralement opposées, (endogène pour l’un, exogène pour l’autre). Mais il existe un lien. Si l’on considère les entités du mythe comme un égrégore de la déresponsabilisation des hommes face à leur propre horreur, et que ce qu’ils contemplent...   [click here for more]
SYCKO  Pay What You Want

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Dans l'Enfer de Jade

Dans l'Enfer de Jade


Dans l'Enfer de Jade Votre séjour en Siamen tire à sa fin. Le nouvel Empereur, ses légions et ses lois sont incompatibles avec votre mode de vie. Les derniers navires libres ont quitté le port de Tao­Minh au dernier crépuscule. Pour rejoindre une contrée plus accueillante, il va falloir traverser l'Enfer de Jade, la jungle où se terrent Rakshasa et ses rebelles, où d'antiques temples ont...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Douce Folie

Douce Folie


Rien ne va plus à Sombrecité. Nichée entre la forêt de Farohë et les bords de l’Eln, cette ville est devenue récemment le théâtre d’évènements inhabituels. On chuchote que le bois coupé en forêt, autrefois réputé pour sa qualité dans toute la région, se mettrait à pourrir mystérieusement dans les entrepôts. Farohë semble devenue hostile à la présence des bûcherons et les...   [click here for more]
TheFrenchDM  Pay What You Want

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ELLE demande, IL exige

ELLE demande, IL exige


Une aventure compatible avec le système Mörk Borg. L'Arche-Prêtresse de Galgenbeck vous charge de retrouver deux objets bien précis afin d'apaiser la basilic à deux têtes. Une aventure pouvant être joué en une seule soirée ou bien développé en une aventure de plusieurs parties. Les personnages débuteront à Galgenbeck, mais devrons voyager à Sarkash et finalement à Graven-Tusk. Survivrez-vous...   [click here for more]
Philippe Taillon  Pay What You Want

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Entre les murs

Entre les murs


Alors que le changement de quart va bientôt se réaliser, la monotonie d’un immeuble de banlieue va être perturbée par la découverte d’un habitant décédé dans son appartement. Des personnages liés à lui par des raisons défiant l’ordre du Diktat devront récupérer les preuves de leur culpabilité avant que la Garde Noire n’arrive pour enquêter. L’homme, pourtant discret, va se...   [click here for more]
Neuralnoise  Pay What You Want

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Fiches d'Actions pour DW

Fiches d'Actions pour DW


Pour faciliter la vie de vos joueurs à Dungeon World, utilisez ces fiches récapitulatives, qui vous proposent : 1 page contenant toutes les Actions de Base (Tailler en pièces, Négocier, Défendre, ...) 1 page contenant toutes les Actions Spéciales (Dernier Soupir, Ripailler, Recruter, ...) Le document est fourni en PDF. Imprimez-le à votre convenance. Publié sous licence Creative Commons CC-By-SA,...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Gods: Kit Découverte - Quand Eshmaraddon sera le poing

Gods: Kit Découverte - Quand Eshmaraddon sera le poing


Je suis celui qui a parcouru le pays. Je suis la voix de la nature sauvage. Je suis le visage des hommes. Je suis arrivé dans le Nord glacial et le Pays des Cornes, où seuls les plus forts peuvent faire circuler leur sang dans des veines gelées. Je suis venu vers le Sud et j’ai vu la Forêt. J’ai entendu les Anciens parler à travers les branches dans le murmure des vents. Je suis allé à l’Ouest...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  Pay What You Want

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Green Zone (Cadre pour Fiasco)

Green Zone (Cadre pour Fiasco)


Green Zone est un cadre de jeu pour Fiasco, le jeu des grandes ambitions et des grandes catastrophes. Chaos à Bagdad ! 2003. Bagdad. Les Américains ont débarqué, la guerre est finie, l'alliance occidentale est installée. Enfin, cette guerre-là est finie. Mais l'Irak est en plein chaos. Les alliés ont installé une Zone Verte qu'ils protègent...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Aides de jeu

Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Aides de jeu


3 aides de jeu pour le jeu de rôle Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange : - Loksyu - Roue d'initiative - Ng Hang ...   [click here for more]
Antre Monde Éditions  Pay What You Want

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Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Carte de Hong Kong

Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Carte de Hong Kong


Carte de Hong Kong pour le jeu de rôle Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange. ...   [click here for more]
Antre Monde Éditions  Pay What You Want

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Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Livret du joueur

Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Livret du joueur


Livret du joueur pour le jeu de rôle Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange. ll inclut un résumé des règles, une introduction à l'univers et une feuille de personnage. ...   [click here for more]
Antre Monde Éditions  Pay What You Want

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Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Prétirés

Hong Kong - Les Chroniques de l'Étrange - Prétirés


10 personnages prétirés pour le jeu de rôle Hong Kong – Les Chroniques de l’Étrange. ...   [click here for more]
Antre Monde Éditions  Pay What You Want

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Hunter: Le Jugement - Affaire Classée

Hunter: Le Jugement - Affaire Classée


“Dites toute la verite, mais dites-la sous un certain angle. Le succes s'affirme par des voies detournees.” —Emily Dickinson   L’ami de Daria, Sam, est mort il y a trois ans, mais maintenant, il est de retour. Elle espère que la cellule des Chasseurs va pouvoir l’aider à comprendre ce qui se passe. Est-ce qu’il s’agit juste d’un sosie ou est-ce que les...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  Pay What You Want

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Hunter: Le Jugement - Son dernier tour

Hunter: Le Jugement - Son dernier tour


“Si un artiste veut essayer de mordre dans du fer chauffe au rouge, qu'il s'assure d'abord d'avoir de bonnes dents.”  Harry Houdini Dans la ville de Rochefort, dans le Massachusetts, le célèbre prestidigitateur reconverti en « chercheur en quête de vérités paranormales », Aaron Phelps, disparaît. Il laisse derrière lui le seul mystère qu’il n’a pas pu résoudre : la...   [click here for more]
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Kémi - Fiche de personnage

Kémi - Fiche de personnage


Fiche de personnage PDF pour Kémi - Aventures en Egypte ancienne. ...   [click here for more]
sethmes  Pay What You Want

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Knight - 2038 v1.5

Knight - 2038 v1.5


2038 offre à Knight un cadre encore plus fantastique, côtoyant le super-héroïque et le techno-thriller. Bref, l’Horreur, si elle est toujours présente, menace moins les chevaliers et ces derniers officient réellement en tant que sauveurs du monde, en tant que héros dont la légende est en train de s’écrire. Par ailleurs, 2038 propose un nouveau niveau de jeu avec la possibilité d’accès...   [click here for more]
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Knight - Journaux RA

Knight - Journaux RA


30 fiches A4 pour le jeu de rôle Knight. Les journaux RA forment des aides de jeu simples permettant de poser l’ambiance d’une aventure ou dévoilant quelques informations utiles. ...   [click here for more]
Antre Monde Éditions  Pay What You Want

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Knight - Plans

Knight - Plans


Attention, les plans sont, initialement, des aides de jeu pour la campagne de la Geste de la fin des temps et doivent être consultés après avis de votre MJ. ...   [click here for more]
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Kult, Divinité Perdue - Écho du passé

Kult, Divinité Perdue - Écho du passé


Vous êtes assis dans le métro. La nuit est bien avancée. La rame n’est même pas remplie à moitié. La lumière vacille. Vous êtes assis à proximité de trois hommes. Ils vous semblent tous vaguement familiers. Chacun d’entre vous dévisage les trois autres, comme pour se remémorer d’où provient cette impression de vous connaître. Vous vous figez ; un malaise vous gagne ; quelque chose...   [click here for more]
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L'Ensorcelé, une classe pour Dungeon World

L'Ensorcelé, une classe pour Dungeon World


L'Ensorcelé est une classe pour Dungeon World. Incarnez un être connecté aux puissances élémentaires, capables de les faire s'animer à travers des serviteurs, de les faire se déchaîner, mais considéré par la population comme un paria. Il s'agit de la traduction de la classe du Sorcerer, par Kevin Bishop. Cette traduction est proposée sous licence Creative Commons CC-By-SA 3.0...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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L'Oeil Noir - L'Auberge de la marmotte (ACO-02 - Œil Noir v5)

L'Oeil Noir - L'Auberge de la marmotte (ACO-02 - Œil Noir v5)


Alors qu’ils sont sur le chemin d’Angbar afin de toucher la récompense suite à la livraison d’une statuette à Piedmur (cf. Touchons du bois… ACO- 01), les héros rencontrent des mercenaires acheminant leurs esclaves vers les montagnes. Cela ne sera pas leur seule rencontre puisqu’ils pourront partager un repas avec des Norbards et retrouver une vieille connaissance dans cette forêt au...   [click here for more]
romgam  Pay What You Want

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La Fontaine de Vengeance

La Fontaine de Vengeance


This scenario is also available in english Un Mystère pour la Route ... Un mystère pour la route est un format de scénario pour de l'occulte contemporain, et plus particulièrement pour des jeux où l'on incarne des chasseurs de monstres, de fantômes, de démons. Sur deux pages, il propose une situation dans laquelle vont être plongés les personnages. Le déroulement...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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La laverie - L'agent d'intervention

La laverie - L'agent d'intervention


Il y a deux types d’agents à la Laverie. Les horribles gratte-papier qui utilisent leur connaissance de l’occulte pour mieux l’enterrer. Et ceux qui utilisent cette connaissance pour mieux enterrer les hor-reurs occultes qui menacent les gratte-papier. ...   [click here for more]
500 Nuances de Geek La Caravelle  Pay What You Want

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La Laverie - L'espion bureaucrate

La Laverie - L'espion bureaucrate


Le véritable espion ne pavoise pas dans des cock- tails au bras de créatures de rêve ou dans des voitures de luxe. C’est un travailleur besogneux et consciencieux qui accumule les faits et les évi- dences. À la Laverie, ils ...   [click here for more]
500 Nuances de Geek La Caravelle  Pay What You Want

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La Laverie - L'officier

La Laverie - L'officier


Vous êtes une personne normale dans un monde normal, ou presque. Surtout, vous ne voulez pas savoir. Mais vous êtes prêt à tout pour repousser ces monstres. Parce que les interventions contre des humains, c’est pas trop votre trip. ...   [click here for more]
500 Nuances de Geek La Caravelle  Pay What You Want

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La Laverie - La Geek Démonologiste

La Laverie - La Geek Démonologiste


Tantra 0.0.0.1 L’information, c’est le pouvoir. Le pouvoir, c’est la magie. L’information haut débit, c’est de la magie. ...   [click here for more]
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La Laverie - Le Monstre Apprivoisé

La Laverie - Le Monstre Apprivoisé


Toutes les créatures extérieures, toutes les monstruosités terrestres ne sont pas mauvaises. Certaines peuvent même être convaincues de travailler pour nous. Sinon, on peut toujours les contraindre avec un geis idoine. ...   [click here for more]
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La Laverie - Le sorcier Acrédité

La Laverie - Le sorcier Acrédité

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La Laverie - Livret vierge

La Laverie - Livret vierge


Un livret vierge pour créer votre propre archétype de personnage. ...   [click here for more]
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Le Carnaval Onirique

Le Carnaval Onirique


Le Carnaval Onirique C'est l'heure du carnaval dans la légendaire cité de Mirratek, et rien n'au monde ne saurait y ressembler. Des voyageurs traversent les Montagnes Rouges et les Collines aux Murmures, bravent les désolations hurlantes, embarquent sur un navire de la lointaine Bai'kir, tous pour atteindre les aiguilles mirifiques et les merveilles qu'elles surplombent. Car lors...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Le Zaphar Bleu

Le Zaphar Bleu


Un scénario en français pour DragonBane. Le renvoi aux règles se fait en référence de la version anglaise du jeu. Un petit scénario qui peut se jouer en une seule session de jeu de quatre à cinq heures. Il est prévu pour quatre personnages-joueurs. Les aventuiers doivent partir à la recherche du Zaphar Bleu, le plus beau saphir du monde connu. Ils seront amenés à faire des choix sur la...   [click here for more]
Free League Publishing  Pay What You Want

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Les Hautes Terres (FR) - Map for Zweihander RPG

Les Hautes Terres (FR) - Map for Zweihander RPG


Une carte et un contexte d'aventure en une page adaptable à tout univers Médiéval Fantastique. ...   [click here for more]
ZWEIHANDER Games  Pay What You Want

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Les Menaces de l’Ombre

Les Menaces de l’Ombre


L'aventure vous attend dans les basfonds malfamés de Passegivre !   La guerre fait rage dans les Royaumes de Terrinoth. Les immondes Uthuk Y’llan ont envahi les Terres Sombres de Ru, brisé les défenses dressées sur leur passage et mis les armées des baronnies en fuite. Les réfugiés ont envahi Passegivre, la Cité Libre située à l’extrême nord, où circulent ces derniers temps des rumeurs...   [click here for more]
EDGE Studio  Pay What You Want

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Les Protectrices de Saint-Bernard

Les Protectrices de Saint-Bernard


This scenario is also available in english Un Mystère pour la Route ... Un mystère pour la route est un format de scénario pour de l'occulte contemporain, et plus particulièrement pour le jeu Monster of the Week. Sur deux pages, il propose une situation dans laquelle vont être plongés les personnages. Le déroulement de l'action s'ils n'agissent pas...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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MARS (Épées & Voleurs)

MARS (Épées & Voleurs)


Passez du sword & sorcery au sword & planet! Découvrez, en seulement 6 pages, un univers de jeu alternatif pour Épées & Voleurs : MARS, avec ses cités décadentes, ses déserts rouges et ses anciens mystères... ...   [click here for more]
Legrand Games Studio  Pay What You Want

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Minibestiaire

Minibestiaire


Ce minibestiaire fournit les statistiques de 29 personnages non joueurs types ainsi que de 33 créatures tirées du livre de règles de Mythras. Le maitre de jeu pourra ainsi plus facilement improviser des monstres ou des personnages non joueurs mineurs. ...   [click here for more]
d100fr  Pay What You Want

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Nephilim Guerre de Troie - Premisses

Nephilim Guerre de Troie - Premisses


Scénario pour Nephilim Il s'agit d'un court scénario-mnemos. Les PJs explorent un souvenir collectif des quelques jours qui précèdent la guerre de Troie : prince achéen, effet-dragons, découverte d'une marche de kabbale, ambassade troyenne. Le scénario est assez linéaire, son objectif réside dans la présentation d'éléments de lore. Il s'agit d'une récréation un peu plus pulp que la traditionnelle...   [click here for more]
Calandil  Pay What You Want

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Nouvelle aire - Le Trésor des Rois Mages

Nouvelle aire - Le Trésor des Rois Mages


Ce scénario est un produit fan-made. Il ne s'agit pas d'un scénario officiel. Il a été conçu pour servir d'initiation sur un créneau court (2h30).  Ce scénario a été écrit pour Donjon & Cie, de Benoit Felten, aux éditions John Doe.  La rumeur de l'embuscade d'un groupe de mages, riches comme des rois, enfle de taverne en taverne. Leur trésor...   [click here for more]
Calandil  Pay What You Want

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Ours Grognon

Ours Grognon


This scenario is also available in english Un Mystère pour la Route ... Un mystère pour la route est un format de scénario pour de l'occulte contemporain, et plus particulièrement pour le jeu Monster of the Week. Sur deux pages, il propose une situation dans laquelle vont être plongés les personnages. Le déroulement de l'action s'ils n'agissent pas...   [click here for more]
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Pas de repos pour les Majorettes

Pas de repos pour les Majorettes


This scenario is also available in english ... Un Mystère pour la Route ... Un mystère pour la route est un format de scénario pour de l'occulte contemporain, et plus particulièrement pour le jeu Monster of the Week. Sur deux pages, il propose une situation dans laquelle vont être plongés les personnages. Le déroulement de l'action s'ils n'agissent...   [click here for more]
Gulix  Pay What You Want

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Personnages de Tozer

Personnages de Tozer


Cette aide de jeu pour le jeu Mythras présente dix personnages destinés au scénario Les Épées sauvages contre le nécromancien, que ce soit en remplacement ou en complément des trois personnages joueurs présentés dans l’aventure. Bien entendu, vous pouvez les utiliser dans d’autres scénarios. Gardez toutefois à l’esprit qu’ils sont adaptés à un décor de fantasie héroïque :...   [click here for more]
d100fr  Pay What You Want

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PM&T : l'écran du Maître

PM&T : l'écran du Maître


L'écran du Maître pour Portes, Monstres et Trésors ...   [click here for more]
Jeux & Féerie  Pay What You Want

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ROME (Épées & Voleurs)

ROME (Épées & Voleurs)


Passez du sword & sorcery au sword & sandals! Découvrez, en seulement 6 pages (et quelques cartes), un univers de jeu alternatif pour Épées & Voleurs : la Rome antique, avec ses intrigues, ses dangers et ses mystères... ...   [click here for more]
Legrand Games Studio  Pay What You Want

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Starfinder - Vers l'Inconnu

Starfinder - Vers l'Inconnu


Les Quêtes de la Société Starfinder : Vers l’Inconnu sont une série de quêtes courtes d’une heure pour des personnages de niveau 1. Ces aventures peuvent être jouées dans n’importe quel ordre. Elles sont écrites pour jouer au sein de la campagne de la Guilde de Jeu de Rôle de la Société Starfinder, mais peuvent être adaptées à n’importe quel monde.  ...   [click here for more]
Algoronth  Pay What You Want

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  Instant Dungeon Crawl: Caves of Chaos