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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
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Onyx Path Publishing |
$29.99 $20.99
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The Order of Reason spreads its wings, and the world burns. We tell ourselves this is for Enlightenment. We tell ourselves this is for the greater good. We tell ourselves this is for humanity.
We lie to ourselves.
The great engines of the Empire are all-consuming beasts, heedless of anything but their own hunger — for riches, for lives, for land.
Everything falls... [click here for more] |
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The abandoned lover, waiting for her paramour to return, only to die, alone. Now she waits in her house forever.
The murdered family, killed in a spree so violent their spirits couldn’t pass on to the hereafter, now wreaking an untampered revenge on anyone they find.
The serial killer, who never made his tally complete in life, now determined to possess... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$14.99 $10.49
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You think that because you’ve spent the night in a haunted house, seen a ghost or two, and participated in an exorcism, that makes you a bona fide paranormal investigator? Mere ghost hunting is for amateurs, buddy.
We’re going to teach you how to hunt real, tangible, unrepentantly murderous monsters.
We’re going to show you how to bind and control... [click here for more] |
Onyx Path Publishing |
$4.99 $3.49
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The horror doesn’t stop just because you’re dead, my friend. You could say it’s only just begun.
Hell, I’ve been living inside your head for enough years to know your every tick, your every tension, your every failing and foible. It seems perverse that I had to wait until you were dead to act on each of them. At least now I can poke and prod you to my heart’s content,... [click here for more] |
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How many times must we witness a hapless group of aspiring ghost hunters spend a night in a “haunted” house before we accept it for the cheap source of jump scares and bottled hysteria that it is?
These places house no ghosts. These people know nothing of the undead. These “ghost hunters” do not understand real fear.
Well, now they’re coming to my house, and I feel it’s high time someone... [click here for more] |
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$2.99 $2.09
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Where monsters dwell...
Even monsters need a place to call home. The Night Folk walk among the mortal masses, living secret lives, scheming amongst themselves and delving into their nightly machinations. When dawn comes, the monsters need a place to which they can retreat, a place all their own. Caine’s childer hide from the cruel light of day. Willworkers need safe spaces to work their... [click here for more] |
White Wolf |
$10.06
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It is an impossible task to put the smells, tastes, and emotions of battle into writing, but we will try. After all, without examples, how are you supposed to know how best to fight the Wyrm?
Our howls are recorded here. Howls against Pentex, against Black Spiral Dancers, against Skull Pigs, against unknowing humans caught in the Wyrm’s thrall.
Listen... [click here for more] |
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Allow me to tell you the tale of the werewolf who went rushing into battle without heeding the advice of their sept Elders.
Oh, wait. I can’t. That werewolf died and left no tales behind to tell.
Instead, let me tell you the tale of the werewolf who remained in his camp, chronicling stories of other werewolves’ great deeds.
Oh, I... [click here for more] |
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Every Garou has a story.
Some stories are brief. They unfortunately end with an inexperienced werewolf rushing in to face more than they can handle. As the Apocalypse approaches, these stories are depressingly common.
Most stories are longer. They tell of werewolves who grow into their roles, who perform their duties, who live and die in honorable service... [click here for more] |
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$6.99 $4.89
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Remember those nice stories they told you about what’d happen after you died?
They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And, somewhere in between, are scores of Restless Dead.
Are you ready to join them?
This collection of stories is inspired by... [click here for more] |
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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
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All the stories they told you about what it would be like after you died? They were wrong.
There is no Heaven and there is no Hell. There’s only the Underworld, with the ravening maw of Oblivion at the bottom and the impossible dream of Transcendence at the top. And in between, all the Restless Dead.
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The PDF Storytellers Screen for the Ghost Hunters supplement for the Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition and other World of Darkness RPGs provides a collection charts and other info to make the Storyteller's role a little bit easier.
Print it out for your table or add it to your tablet for quick reference when storytelling a World of Darkness game!... [click here for more] |
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Hell:
You've returned wearing your own corpse
But your Suffering still shackles you
Hunger:
Flesh, blood, and living breath
Your craving for Chi is neverending
Enlightenment:
An eternity of night stretches before you
The only way out is Dharma
The... [click here for more] |
White Wolf |
Pay What You Want
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Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf.
Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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It's hard to carry a book in your hands when you're charging into battles, claws and spurs popping through your skin. Frankly, who wants to get the Wyrm's blood on their rulebook? Thankfully, the Auspice Gift Cards exist to alleviate your hardships.
Now, the powers of all Auspices are available at your fingertips, in an easy-to-handle format!
This set of Gift Cards contains all the Auspice Gifts... [click here for more] |
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Pictures of the Savage Age!
Welcome to a new way to see Werewolf: the Savage Age! In these pages are custom-designed and illustrated comic panels that tell quick and punchy stories set in the Savage Age setting.
Werewolf the Apocalypse has always been defined through ther use of comic panels and sequential art, so it was naturally time for the Savage Age to follow in those footsetps. ... [click here for more] |
White Wolf |
$5.00 $3.50
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Accursed Heirs: Dhampirs is a sourcebook for V20 building upon the rules presented in Time of Thin Blood and Beckett's Jyhad Diary that expands the role of half-vampires in the World of Darkness.
Please note: this is a fan-made title, though I've made every effort to emulate the style and quality of an official release!
Children of the Dead
Born half-shrouded... [click here for more] |
White Wolf |
$13.99 $9.79
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Fuck Your War
We didn’t choose to self-Awaken. We don’t want any part of your attempts to control the reality of those around you. We certainly aren’t here to be pawns in your pathetic Ascension War. We just want to be left alone and stay as far away from your bullshit shit as possible. Is that too much to ask?
Fuck it! I’m doing my own thing!
self-Awakened:... [click here for more] |
White Wolf |
$1.99
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The PDF version of the Storytellers Screen for the Apocalyptic Record supplement for the Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition roleplaying game, a World of Darkness RPG, provides a collection charts and other info to make the Storyteller's role a little bit easier.
Print it out for your table or add it to your tablet for quick reference when storytelling... [click here for more] |
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The Order of Reason spreads its wings, and the world burns. We tell ourselves this is for Enlightenment. We tell ourselves this is for the greater good. We tell ourselves this is for humanity.
We lie to ourselves.
This download includes a selection of electronic wallpaper files for your computer or mobile device featuring a collage of the art from the Victorian Age Mage... [click here for more] |
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The Amenti are Reborn!
The Amenti are the latest incarnations of the undying servants of Osiris, detailed in Mummy: The Resurrection. They have fought Apophis and his vile minions for millennia and have been given renewed vigor through the new Spell of Life. The souls of ancient defenders of Ma’at have joined with residents of the modern world to save humanity... [click here for more] |
White Wolf |
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Even the freshest shovelhead knows the dangers of traveling while vampire. Many a pack has perished on the road due to poor planning or bad luck.
Thus, this book. Written in a frank (sometimes insulting tone), A Cainite's Guide to Travel finds itself passed from pack to pack and abbot to abbot. Jealously guarded and copied only rarely, this slim volume is a must-have for any pack planning... [click here for more] |
White Wolf |
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The Order of Reason spreads its wings, and the world burns. We tell ourselves this is for Enlightenment. We tell ourselves this is for the greater good. We tell ourselves this is for humanity.
We lie to ourselves.
These tokens are designed to allow you to bring Victorian Age Mage to the virtual tabletop platform of your choice. These tokens include not only potential player... [click here for more] |
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A tale of hundreds of Garou, who fought, clawed, sang, howled, triumphed, despaired, and faced the Apocalypse head on.
Yes. That will be a better tale. We’ll call it the Apocalyptic Record.
These tokens are designed to allow you to bring Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition to the virtual tabletop platform of your choice. These tokens... [click here for more] |
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Weitere Geheimnisse der Nacht
Kann ein Prinz einem Priscus Befehle geben? Wie ist es den Anarchen in den Nächten der Moderne ergangen? Kann eine Harpyie einen Gefallen aufheben? Diese Fragen und weitere, geheime Informationen zum Leben als Kainskind werden im V20 Kompendium beantwortet.
Dieses ergänzende Quellenbuch beleuchtet einige der komplizierteren Fragen der Untoten.
Das V20 Kompendium... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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Every region of the world possesses its own unique plants and animals, and they connect to spirits in the Umbra. Come and explore Patrons of the Sonoran Desert and learn about some who give their aide to Gaia’s chosen warriors in their battle against the Wyrm.
Patrons of the Sonoran Desert is a supplement for Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary Edition
Patrons of the... [click here for more] |
White Wolf |
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Werwolf – Die Apokalypse ist zurück! Gut 20 Jahre, nachdem die Werwölfe erstmals auch in Deutschland erschienen, kehren die Garou wieder – und sind noch zorniger als je zuvor. In der neuen Jubiläumsausgabe von Werwolf – Die Apokalypse schlüpfen die Spieler in die Rollen von Gestaltwandlern, die sich selbst als Krieger gegen die Gräuel der modernen Welt betrachten. Sie kämpfen gegen gewissenlose... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$42.08
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Wissen der Clans enthält: • Die Geschichte, Überlieferungen und nächtlichen Praktiken aller dreizehn Clans aus dem Blickwinkel der Kainskinder selbst. • Neue kombinierte Disziplinen, Vorzüge, Makel und weitere claneigene Regeln. • Weiteres für die V20 aufbereitetes Material des klassischen Vampire: Die Maskerade. ... [click here for more] |
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Die Clans sind nicht die einzigen Vampire, die, um Shakespeare zu zitieren, auf dieser großen Bühne der Narren herumstolzieren. Es gibt die fehlgeleiteten Kinder, die unpräzise unter der Bezeichnung „Blutlinien“ zusammengefasst werden. Zwar ist ihre Rolle im ewigen Konflikt zwischen den Kindern Kains nur klein, doch hat sie oftmals unglaubliche Wirkung.
Daher füge ich dieses Korollarium... [click here for more] |
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The ennui of immortality can sap one of ideas on how to spend one’s unlife. These are possible goals, personal targets, or story prompts your players might be interested in. These events can be for one-shot games, filler sessions when the main story needs a breather, or even jumping points for a whole new campaign. Have fun! ... [click here for more] |
White Wolf |
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In den tiefsten blutroten Tiefen ihres Wesens wartet rohe Macht darauf, an die Oberfläche gelassen zu werden. Mit ihrer Willenskraft können die Kainskinder diese Macht mit großer Anstrengung hervorzerren, um wundersame Taten und verdrehte Lästerungen zu vollbringen. Diese Rituale entstanden, um die neue Kraft zu lenken und zu konzentrieren, ohne Behinderung durch die Struktur der bekannten Disziplinen.... [click here for more] |
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$26.29 $18.40
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Der V20-Erzählerschirm umfasst: Drei A4-Seiten mit einer vollfarbigen Collage ausgewählter Clan-Bilder aus der Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe.
Drei A4-Seiten mit Tabellen und Listen, die dem Erzähler die Arbeit erleichtern. ... [click here for more] |
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$5.25 $3.67
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The city has had a sharp increase in missing person reports over the past several months. The police do not seem to be concerned, the editors of the city news outlets have suppressed any stories about it, and city hall ignores the topic whenever it is brought up. Several citizens have discovered something dark and sinister behind the disappearances.
Monsters are real,... [click here for more] |
White Wolf |
$2.50
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Gary im Bundesstaat Indiana ist eine sterbende Stadt. Ihre Bevölkerung hat sich innerhalb von vierzig Jahren halbiert, viele ihrer Bauwerke sind ausgebrannte Ruinen, ihre Bürger sind entrechtet und arbeitslos, und sogar ihre Raubtiere sind geflohen. Von den vielen Kainskindern, die einst Jagd auf diese kleine Stadt im Mittleren Westen machten, ist nur noch eine Handvoll geblieben. Modius,... [click here for more] |
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$8.41 $5.88
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Es war immer ein aufgeladenes Wort unter Vampiren. Der Dschihad herrscht überall vom vornehmen, parfümierten Elysium bis zum widerlichen, rauchigen Blutfestmahl. Der Dschihad ist das ewige Spiel der Ahnen, Methusalems und schlimmerem - es ist die Agenda von Wesen, die so vollkommen von der Menschheit distanziert sind, dass sie ihr Tun kaum begreifen können.
Es ist dein Glück, dass du eine Ausgabe... [click here for more] |
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Mit Blut wird es vollbracht
Gebunden durch das Blut ihrer Herrn dienen Ghule den Untoten und schlagen ihre Schlachten in den Schatten. Verschleppt, verführt, in die Schatten getrieben, leben Ghule nach den Launen ihrer Meister – auf Gedeih und Verderb.
Mit Blut wird es erneuert
Wiedergänger sind verzerrt und einzigartig. Sie haben vampirische Kräfte und ein verlängertes Leben... [click here for more] |
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The Long Road is a sourcebook for Hunter the Reckoning and other World of Darkness hunter chronicles set on the road.
Chapter One contains stats for a wide variety of vehicles, new rules for modifying vehicles, and new Merits and Flaws and a new Wayward Edge.
Chapter Two offers new systems for vehicle personlities and dramatizing hunters growing infamy, the grind of the road, and the difficulty such... [click here for more] |
White Wolf |
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Kreaturen der Wildnis
Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben ebenso... [click here for more] |
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Feuer im Blut!
Kinder der Revolution erzählt die Geschichten von berühmten und berüchtigten Kainskindern der modernen Nächte, die den Kuss in Zeiten der Unruhe, Rebellion oder offener Revolution empfangen haben. Diese Revolutionen mögen von den Menschen oder Untoten angestoßen worden und militärischer oder kultureller Natur gewesen sein. Diese Kainiten sind den Reihen der Verdammten in Zeiten... [click here for more] |
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Stürzt die Tyrannen!
Badet die Straßen im Blut von Prinzen und Erzbischöfen!
Mit jeder Nacht wächst der Einfluss anarchischer Domänen auf neue Territorien, und so können die Kainskinder es sich nicht länger leisten, die Revolte als nur einen einfachen Mob aus missratenen Kindern zu betrachten. Die überholten Taktiken der Vergangenheit sind einer schlankeren, weiseren Anarchenrevolte... [click here for more] |
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Du hast vor, an nur einem einzelnen Abend eine Runde Vampire: Die Maskerade - Jubiläumsausgabe zu spielen? Du willst eine neue Chronik beginnen, aber deine Spieler sind unentschlossen, was sie spielen wollen? Du suchst nach Beispielen, wie du das Material aus Wissen der Clans verwenden könntest? Dank unserer großzügigen Crowdfunding-Unterstützer decken diese dreizehn vorgefertigten Charaktere... [click here for more] |
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$7.88 $5.51
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Jenseits der materiellen Welt
Nur närrische Werwölfe glauben, dass sie den Krieg gegen den Wyrm nur in der physischen Welt gewinnen können. Einige nutzen das Penumbra als Abkürzung, als Sammelstelle oder als Möglichkeit, Fallen für Feinde zu stellen, die keine Sicht für das Spirituelle haben. Andere nehmen Mondbrücken in die Reiche des Nahen Umbra, suchen mächtige Magie oder eine Konzentration... [click here for more] |
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“You and your kind continue to rape and steal, as passed down from your father and the father before him. You can no longer hide from your crimes, and I will prove the indifference of The One Above. I will infect you…destroy all your kind with your own greed and malice. I needed only your blood to do this, for I am Lamia, the first born to Adam and Lilith.”
In the tradition of this... [click here for more] |
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PROTOKOLLE UND PROZEDUREN Das Pentex Handbuch zur Angestelltenschulung ist das Gold-Standard-Handbuch für die Angestellten des großartigsten weltweiten Konzerns und zahlreiche seiner angeschlossenen Konzerne. In diesem Buch finden Sie das eigentliche Handbuch für Angestellte, einen Leitfaden für den Umgang mit Werwölfen, und die Handbücher für unsere diesjährigen, besten Töchter.
ERWISCHT!... [click here for more] |
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Das Wesen der Garou
Die Garou sind Krieger von Gaia. Sie sind zum Teil Mensch, zum Teil Wolf und zum Teil Geist und sehen wie das aus, was Menschen Werwölfe nennen, doch sind sie so viel mehr. Auch wenn die meisten als Menschen oder Wölfe auf die Welt kommen, hält der Zustand nicht an. Die Wolfsgeborenen erhalten nach ihrer Verwandlung einen Funken menschlicher Intelligenz, während jene, die als... [click here for more] |
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La version française du Bordeaux by Night - Players Guide est maintenant disponible!
Ce livre fait partie d'un projet de deux livres par Secrets of the Masquerade.
Le Guide du Joueur est destiné aux joueurs et contient les informations publiques et connues de tous.
Le Guide du Conteur (disponible en anglais ici, en français à venir) contiendra les secrets, les amorces, les... [click here for more] |
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Zum Laufen geboren
Die Garou werden in zwei Arten von Familien geboren: Menschen und Wölfe. Sie sind die Blutsgeschwister – die, die „das Blut“ haben. Diese besonderen Leute, egal ob auf zwei oder vier Beinen, tragen die Hoffnung der Garou in sich: das Versprechen von zukünftigen Generationen. Auch wenn Garou die Kinder von Blutsgeschwistern sind, weiß niemand, dass sie anders sind, bis sie... [click here for more] |
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Die Windungen des Verderbers
Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind, um ihre abartigen... [click here for more] |
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