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« Le nombre de places au paradis était limité, seul l’enfer était ouvert à tous. » — Métro 2033, Dmitry Glukhovsky
La Troisième Guerre mondiale a bien eu lieu ! Les sirènes d’alerte ont retenti il y a vingt ans et ce fut l’apocalypse. Fuyant la surface, les survivants se terrent depuis dans le plus vaste réseau antiatomique qui soit : le métro moscovite. Ce dédale de tunnels... [click here for more] |
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$58.45 $29.28
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 Dans l’obscurité oppressante du métro moscovite, même la plus petite lueur peut ranimer l’espoir... ou révéler des horreurs insoupçonnées.
Un Éclat de lumière est un supplément essentiel pour enrichir vos aventures dans l’univers oppressant et sombre de METRO 2033.
Découvrez de nouvelles facettes de ce monde souterrain à travers :
• les légendes du métro... [click here for more] |
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$40.99 $20.50
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 Ajoutez du suspense et de l’imprévu à vos parties de Métro 2033 avec le Deck d’événements !
Ce jeu de 67 cartes propose des rencontres, des dangers et des surprises qui viendront rythmer vos aventures de Métro 2033.
Aléatoire ou planifié, chaque tirage est une nouvelle opportunité de jeu ! ... [click here for more] |
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 Le Deck Métro 2033 est l’outil indispensable pour enrichir vos parties !
Composé de 96 cartes (10 cartes d’initiative, 56 cartes de talent, 19 cartes de monstre et 11 cartes d’amélioration d’arme), ce deck pratique et polyvalent facilite la gestion du jeu et permet une plus grande immersion. ... [click here for more] |
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"Les merveilles et les périls des étoiles sont à vous... à condition de vous décrasser la figure et de nettoyer la terre que vous avez sous les ongles.
Des lunes dépourvues d’atmosphère tournoient paresseusement autour de géantes gazeuses, attendant impatiemment qu’on en fasse les paradis de demain. D’antiques et obscurs mystères sommeillent enfouis sous des millénaires... [click here for more] |
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« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais… vous avez ma sympathie. »
L’espace est immense, obscur et hostile. Les rayons gamma et les rafales de neutrinos issus d’étoiles mourantes vous cuisent tout vif, les trous noirs vous réduisent en miettes et le vide lui-même vous fait bouillir le sang et vous grille la cervelle. Vous pouvez essayer de crier : personne... [click here for more] |
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"J'ai vu tant de choses que vous, humains, ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion. J'ai vu des rayons fabuleux, des rayons C, briller dans l'ombre de la porte de Tannhäuser. Tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie. Il est temps de mourir."
Découvrez le jeu de rôle officiel BLADE RUNNER avec ce Kit de démarrage... [click here for more] |
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Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes oculaires, et ton casque déformé fusionne avec ton crâne tandis que les armes biochimiques te... [click here for more] |
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$23.43
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Alien, le jeu de rôle – Kit de démarrage
Ce boulot, c’était la routine, et ça payait correctement. Puis la foutue compagnie vous a détournés de votre route pour répondre à l’appel de détresse d’un vaisseau disparu il y a près de 80 ans – un navire à l’ abandon transportant quelque chose de bizarre et d’étrange. Ce que les membres d’équipage gelés du vaisseau ont rapporté... [click here for more] |
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Nous avons cheminé entre les ruines béantes et les épaves de voitures rouillées, monuments à la mémoire de la chute des Anciens.
Naphta a été emportée par un ver tueur, et la Gangrène a rendu Hugust fou. Nous sommes à court de rations et n’avons plus que de l’eau gangrenée. Mais nous devons continuer, nous devons trouver Éden. Nous ne pouvons pas retourner à l’Arche... [click here for more] |
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Le vent gagna en force et les vagues se déchaînèrent, démesurées. La barge de bric et de broc oscilla et grinça sous l’effort, prenant l’eau glacée à chaque nouvel assaut des flots. Nous avions quitté l’Arche à l’aube pour prendre la direction des plateformes pétrolières à l’horizon, au nord. Mais à présent, les murs liquides et les rideaux de pluie nous les cachaient tout... [click here for more] |
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Elle s’était aventurée trop loin dans la Zone.
Tula avait traversé la forêt obscure, suivi l’ancienne voie ferrée derrière des ruines délabrées et des épaves de train rouillées pour s’approcher des disques d’argent qui miroitaient à l’horizon. Elle voulait tellement les atteindre ! Devenir l’héroïne de l’Arche. Une zonarde célèbre. Mais à présent, elle serait... [click here for more] |
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01/19/2278, 15 h 47. Test animal 766532413B. Sujet Cassius 09, Felis sapiens. Une fois encore, le sujet est mort sur la table d’opération. Restes envoyés pour conservation et archivage.
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Pendant la grande apocalypse, l’humanité se réfugia dans les profondeurs des enclaves souterraines.... [click here for more] |
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10/07/2153, 0617. Tout le personnel humain doit immédiatement évacuer l’usine de production Mechatron-7, sur ordre direct du commandement central de Noatun. Le contrôle de Mechatron-7 doit être temporairement transféré au cogit IA NODOS, afin de garantir la pérennité de la production.
Dans une immense usine cachée sous l’océan, une armée de robots continue... [click here for more] |
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Elle n’entendait plus que les palpitations de son coeur.
L’air empestait la poudre et le sang. Calant la crosse de son lourd fusil contre son épaule, elle visa de nouveau les bâtiments en ruine au pied de la colline. En bas, entre des épaves de voitures, gisaient trois corps. Des ennemis. Des ennemis imprudents. Des ennemis morts. Mais il y en avait d’autres. Elle... [click here for more] |
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 Dans la pièce faiblement éclairée, des hommes et des femmes à la mine sérieuse sont assis autour d’une longue table. Au bout, un homme aux longs cheveux argentés, vêtu d’un costume noir, préside la réunion. L’iris et la pupille de son oeil gauche sont manquants, et la cornée présente une couleur bleu glacé anormale. Une vieille machine posée sur la table projette sur le mur... [click here for more] |
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Lentement, le robot redémarre. Il sent ses circuits s’éveiller, se connectant en ligne système après système. La recharge et les réparations sont achevées. Le robot effectue un diagnostic rapide de ses principales fonctions. Soixante-treize pour cent de capacité. Il faudra bien s’en contenter. L’ordre doit être exécuté. Le robot sort son fusil laser et se met en position... [click here for more] |
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Dans le système Odacon, scène des dernières et plus terribles batailles de la Guerre des Portails, un trésor ancien attend l'équipage, potentielle solution à tous leurs problèmes ou porteur de destin funeste.
Les Hyènes d'Odacon est une aventure courte et pleine d'action pour Coriolis – Le Troisième Horizon. Elle vous mènera dans l'un des recoins... [click here for more] |
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Préparez-vous à explorer les profondeurs de l'esprit humain. Ces blessures mentales ne se contentent pas de marquer votre corps, elles façonnent votre psyché, impactant vos décisions, vos relations et votre perception de la réalité. Ne laissez pas vos joueurs échapper à l'horreur psychologique qui les attend !
Ce supplément a été conçu pour s’intégrer facilement dans vos parties de... [click here for more] |
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 Les trois chamans marchent lentement depuis plus d'un segment, bravant les éléments. Alors qu'ils atteignent le sommet d'une dune, ils peuvent enfin voir leur destination, les ruines de Sha-Lik.
Tempêtes de fer est un court scénario qui se déroule sur Dabaran.
Les PJs sont chargés de livrer de l'équipement à une station de recherche située dans... [click here for more] |
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 'Trouble with ARI' est un scenario pour Tales from the Loop. Il se passe près de la boucle Suédoise sur les îles Mälaren dont l’environnement, plans et ambiances sont décrits dans le livre de base. Cependant le scénario peut être adapté à peu près partout. L’histoire raconte comment nos ados découvrent un robot de maintenance échappé de la boucle. Celui-ci (il se nomme ARI) a un comportement... [click here for more] |
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 Perturbations Mystiques
Ce court supplément de 4 pages ajoute de nouvelles options pour les personnages avec des pouvoirs mystiques.
Les perturbations mystiques sont des pouvoirs mystiques mineurs que tout personnage avec un minimum de 1 point en POUVOIRS MYSTIQUES peut utiliser sans aucun talent spécifique requis.
Ce supplément inclus:
7 perturbations mystiques... [click here for more] |
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 Voyagez plus loin que jamais dans cette extension massive du Troisième Horizon. Des palais opulents et sables mouvants infinis de Dabaran aux tours ossuaires de Zalos, des désolations déchirées par la guerre et mines béantes d’Algol aux merveilleuses ruines d’Altaï, l’Atlas Communautaire insuffle un nouveau souffle de vie aux étendues du Troisième Horizon. Originellement publié en suédois... [click here for more] |
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