Operation Midnight Sun is a Weird War II scenario for Call of Cthulhu 7ed (It is recommended although not necessary to use Pulp Cthulhu optional rules).
Hours after the nazi Operation Weserübung, intelligence points out that the Norwegian ports and Swedish iron may not be the last prizes the Führer wants in the north Atlantic. A very special group is secretly sent to find out everything... [click here for more]
Gain and Loss of a Different Sort…
Investigators are always seeking strange places, dark matters, and forgotten tomes and artifacts, but how are they supposed to afford all that travel and commerce? How could this affect their future purchases? Is there some method to judge that?
The answer is yes, and it lies in this small supplement for Call of Cthulhu intended to help... [click here for more]
„I dolina czerwienią spłynęła” to moduł do Pulp Cthulhu (do Zewu też jak się uprzecie). Przeznaczony dla 3-4 graczy na 1-2 sesje. To retro futurystyczny hexcrawl, który powstał w ramach game jamu #3po3.
O co chodzi? Jest rok 1957 – środek zimnej wojny. Niewielka dolina na północnym zachodzie USA. Gracze wcielają się w agentów FBI skierowanych tam, by zbadali kwestię wypadku w... [click here for more]