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Legendy głoszą, że Bestia z Ortschlamm prześladuje bagna w pobliżu Ubersreiku od wieków. Ale mało kto w to wierzy…
Gdy bohaterowie zgadzają się pomóc Rutgerowi Reuterowi, młodemu, charyzmatycznemu kupcowi z Ubersreik, nie zdają sobie sprawy w co się pakują. To, co zaczyna się od prostej pracy związanej z ochroną materiałów budowlanych, wkrótce przeradza się w tragedię, zgrozę... [click here for more] |
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Przygoda Noc Krwi została pierwotnie napisana dla pierwszej edycji WFRP i opublikowana w numerze 87 magazynu White Dwarf w marcu 1987 roku. Szybko zyskała popularność wśród fanów, w związku z czym została włączona w skład kampanii Potępieniec wydanej w 1989 roku (wPolsce ukazała się ona nakładem wydawnictwa MAG w 1995 roku, w tłumaczeniu Stanisława Beliny – ze względu... [click here for more] |
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Dodatek Przygody w Reiklandzie oferuje ponad 50 pomysłów na przygody mających za zadanie zainspirować Mistrzów Gry do obmyślania własnych historii wykorzystujących miejsca opisane w Rozdziale 10: Wspaniały Reikland podręcznika podstawowego do WFRP.
Dodatkowo znajdziecie w nim trochę dodatkowych informacji o Reiklandzie jako takim. ... [click here for more] |
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Ten dodatek wskrzesi wspomnienia prawdziwych weteranów Starego Świata, chcących zdmuchnąć kurz ze starej karty postaci i wyruszyć w nową przygodę, oraz pozwoli nowszym graczom zagłębić się w niektóre z rozszerzeń poprzednich edycji.
Tabele konwersji do Warhammer Fantasy Roleplay stanowią instrukcję do konwertowania Postaci i BNów z pierwszej i drugiej edycji do zasad czwartej.
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A well kept secret about a forgotten place in the Old World!
A portal leading to a dark realm and a tower to destroy the portal and the monster that emerge from it. Oh, and a dwarf named Gorrick Hardgut! ... [click here for more] |
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This week we present Adventures Afoot in the Reikland!, a supplement to Chapter 10: Glorious Reikland from the WFRP rulebook.
Adventures Afoot in the Reikland! is written by Ben Scerri and offers over fifty adventure seeds for the Reikland locations presented in WFRP. To ensure they are easy to use, all locations are marked in bold text, but most of the ideas can be relocated to almost... [click here for more] |
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Conversion Tables for Warhammer Fantasy Roleplay
The Warhammer Fantasy Roleplay Conversion Tables provide a guide for converting first and second edition Characters and NPCs to the current fourth edition rules. We’ve included a comprehensive list of Skills and Talents, with some additional guidance on updating trickier Character Traits.
This document is a useful addition for any Grognard who wants... [click here for more] |
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A handy separate file of the First Edition WFRP character sheet. Currently not form-fillable. ... [click here for more] |
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This pack presents complete profiles for the six pre-generated Characters from the WFRP Starter Set. They conform to the standard WFRP rules, and are ready use.
When using this group, be aware it contains Characters that are more experienced than your average band of starting WFRP ne’er-do-wells. In particular, you should consider the Characters’ Experience, Status, and Career Level. ... [click here for more] |
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Legends claim the Beast of Ortschlamm stalked the marshes near Ubersreik for centuries. But few believe it…
When the adventurers agree to help Rutger Reuter, a charismatic, young merchant from Ubersreik, little do they realise what’s in store. What starts as a simple job guarding building supplies, soon turns to tragedy, horror, and murder. The Characters will not only need... [click here for more] |
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Durante los últimos siete años, un tramo del río ha sido objeto de misteriosos ataques piratas. Los barcos son encontrados a la deriva, desprovistos de carga y tripulación, y sólo quedan signos de violencia.
A pesar de las patrullas y de varias investigaciones, los guardianes del río locales no han logrado descubrir la causa. De hecho, un buen grupo de ellos ha desaparecido recientemente, encontrándose... [click here for more] |
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Los ganchos de aventuras presentados en este PDF sirven para inspirar a los DJs a construir sus propias aventuras utilizando las ubicaciones que se encuentran en el Capítulo 10: El glorioso Reikland del reglamento de WJdR, y para proporcionar detalles adicionales sobre Reikland en su conjunto. La ubicación sugerida para cada idea de la historia está marcada en negrita, pero se puede mover o reutilizar... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Los edificios de Reikland son tan variados como su gente. Los que se detallan aquí son ejemplos comunes de su tipo, y se proporcionan para inspirar tus propias creaciones.
Incluye edificios comerciales, domicilios, posadas y tabernas, edificios municipales y edificios religiosos. ... [click here for more] |
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Esta aventura tiene lugar durante el periodo de Mondstille en un hostal aislado en la vieja aldea minera de Kupferal, en lo alto de las Montañas Grises, por encima de Hugeldal, en Reikland. ... [click here for more] |
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Sólo los condenados y los necios viajan en Noche Bruja, ya que el cambio de año despierta a los muertos, llamándolos a salir de tumbas sin nombre y de lugares de reposo no consagrados. Los sacerdotes de Morr son los únicos que están a salvo, y su solitaria vigilia es la única protección contra los muertos inquietos. Así que, ¿quién eres tú?: ¿un necio, un alma condenada o un sacerdote... [click here for more] |
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Erratas de la 1º impresión del Libro básico de Warhammer. Estas erratas están corregidas en la 2º impresión ... [click here for more] |
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Durante la GenCon de 2019 di una charla a la que llamé ‘¿Quién está teniendo una noche agitada?’, en la que describía el proceso de crear aventuras de tramas múltiples como Nochea agitadas y días difíciles, publicada hacía poco. A medida que la audiencia daba ideas, fuimos creando el germen de la aventura que estás leyendo ahora.
Esta aventura tiene lugar en un Jardín de Morr... [click here for more] |
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Hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ... [click here for more] |
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Versión editable de la hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ... [click here for more] |
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 El Viejo Mundo está plagado de historias heroicas de grandes figuras de renombre. Desde el legendario Sigmar Heldenhammer y sus compañeros hasta las románticas historias de Geneviève Dieudonné y Detlef Sierck, todos los hombres, mujeres y niños del Imperio pueden recordar los nombres de innumerables ejemplos legendarios. Pero la verdad sobre estas personas es a menudo mucho más turbia de lo... [click here for more] |
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Dondequiera que viajes en el Imperio, hay monumentos observándote.
Se alzan para conmemorar figuras de la historia, grandes acontecimientos o los gustos estéticos de un noble ricachón. Muchas bulliciosas plazas, esquinas, puentes o porterías contienen una estatua o algún otro tipo de obra de arte conmemorativa. Incluso en los lugares más remotos, la gente con menos medios erige piedras bastas... [click here for more] |
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Queridos amigos,
Por favor, permítanme presentarme. Soy un humilde poeta, apenas un principiante, que ha oído de sus venturas y desventuras y desearía trasladar esas gestas al pergamino. Aunque soy conocido para los pocos residentes de esta ciudad que aprecian el arte literario, no espero que mi obra les resulte familiar, ni tan siquiera que conozcan mi nombre, pues me temo que mi primera obra... [click here for more] |
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El Imperio está plagado de santuarios dedicados al dios guerrero. Se encuentran en las esquinas de calles concurridas, en los tramos solitarios de caminos del bosque y en los hogares de los devotos. Un santuario sigmarita es más pequeño que un templo y no suele tener ningún sacerdote que lo atienda. Pueden adoptar muchas formas, desde un ídolo tallado de manera tosca hasta un edificio elaborado... [click here for more] |
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Aventuras en Ubersreik: Si las miradas matasen... está diseñado para que lo jueguen Personajes principiantes, pero también lo pueden jugar grupos experimentados, aunque es posible que algunos de los encuentros deban modificarse si quieres que el desafío que se ofrece sea digno. El escenario empieza cerca del asentamiento de Grausee y acaba en Ubersreik. Alternativamente, podría ubicarse... [click here for more] |
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Jim Bambra creó originalmente Noche de sangre para WJdR1, y se publicó por primera vez en el nº 87 de White Dwarf, en marzo de 1987. Se convirtió en un favorito entre los fanáticos de WJdR y luego se presentó como parte de la campaña Los muertos inquietos, en 1989. Esta versión del escenario está dirigida a personajes relativamente... [click here for more] |
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This one's FREE y'all! :)
We're trying a new format; hopefully presenting the info in a clearer way to make running the adventure easier.
As always, Adventure Frameworks are just that - adventure sites and scenarios with enough meat to run a session or three, but room for the GM to adapt and improvise to player choices. They tend to be... [click here for more] |
Pickpocket Press |
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Ultra Vilolente — тематический фанатский журнал о ролевых играх, который исследует гримдарк-эстетику вне зависимости от сеттинга и игровой системы.
В этом выпуске:
+ Генератор убогих NPC
+ Таблица случайных предметов для (WFRP)
+... [click here for more] |
Ultra Violente |
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 Note: This is a retroclone of old school British war games in Turkish.
Sahipkıran ile tarihin ve hayal gücünün sınırlarını zorlayın! Esnek kuralları sayesinde Ortaçağ, Dünya Savaşları, bilim kurgu ve fantastik temalarda oyunlar oynayabilirsiniz. Basit ve anlaşılır Temel Kurallar ile... [click here for more] |
Utku Tönel |
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