En medio de un invierno nuclear que oculta la luz del sol, un único faro de civilización, luz y energía, brilla en la oscuridad del yermo glacial: la arcología de Cybersalles. En la cúspide de este gigantesco palacio de alta tecnología, una decadente aristocracia compite por la atención del todopoderoso Louis 01, el Rey Sol, mientras millones de plebeyos viven oprimidos en sus entrañas. Desde... [click here for more]
La terrible batalla contra los Arcaicos ha terminado, los Dioses han muerto dejando a las razas de Korn abandonadas a su suerte. Sin embargo, su ausencia y la consecuente desaparición de la magia no ha sido el fin de sus habitantes. Una nueva revolución ha comenzado.
Tras siglos de oscuridad, grandes imperios se alzan de las ruinas de los antiguos apoyados en la arcanotecnología y un nuevo recurso:... [click here for more]
Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 4.
"El capitán Connors y su tripulación acaban de llegar a la misteriosa Zankara en busca de una oportunidad. Ismal Dilawar ha encontrado indicios de dónde pudo ocurrir el naufragio del Luna Esmeralda. El Gusano de Mar puede ser la oportunidad perfecta que está buscando Ismal... Les ofrecerá algo que no podrán rechazar."... [click here for more]
Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 3.
Dos países unidos en una guerra fría realizan un intercambio de dos de sus prisioneros más valiosos. Observadores imparciales se asegurarán de que ninguna de estas dos potencias rompa los tratados y arrastre al mundo a una guerra sin cuartel.
¿Serán capaces de mantener la paz cuando un tercer jugador entre en escena?... [click here for more]
Número 2 de Ludus que presenta:
Grita ¡Dados! Y libera a los perros de pelea O cómo narrar escenas de combate sin aburrir a tus jugadores un artículo del desarrollador de juegos Alejandro Melchor.
Resumen de lo acontecido en el Festivo dello Estinto el primer LARP nacional realizado en Marzo y también ocurrido... [click here for more]
Bienvenido a este estercolero al que llamamos vida. Eres un punk, lo que significa que eres un perfecto hijo de puta, o más te valdría serlo. Tanto da que seas un bárbaro bajado de las montañas que ha aumentado su ya de por sí fuerza inusitada gracias a unos nuevos brazos prostéticos, o un bardo que malvive en las calles tocando su laúd eléctrico... [click here for more]