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Nacht des Blutes ist eines der meistgespielten WFRS-Szenarien aller Zeiten. Es wurde ursprünglich vor über dreißig Jahren von Jim Bambra für die 1. Edition des Spiels geschrieben und im März 1987 im (englischen) White Dwarf 87 veröffentlicht. Später wurde es in der WFRS-1-Kampagne The Restless Dead neu aufgelegt und ist seither eines der beliebtesten Abenteuer der Spielerschaft.
Es... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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Legenden besagen, dass die Bestie vom Ortschlamm schon seit Jahrhunderten die Sümpfe in der Nähe von Übersreik heimsucht. Aber nur wenige glauben daran …
Als die Abenteurer sich bereit erklären, Rutger Reuter, einem charismatischen, jungen Kaufmann aus Übersreik, zu helfen, können sie noch nicht ahnen, was auf sie zukommt. Was als einfache Aufgabe zur Bewachung von Baumaterial... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
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28mm paper miniatures terrain set for assembling a graveyard, i suggest you to take the various previous set of ghosts and undead to fill it. ... [click here for more] |
antohammer the lonely wargamer |
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This one's FREE y'all! :)
We're trying a new format; hopefully presenting the info in a clearer way to make running the adventure easier - any feedback gratefully received! (here or our Discord is probably best, but we also have a website and Reddit too).
As always, Adventure Frameworks are just that - adventure sites and scenarios with enough meat to run a session or three,... [click here for more] |
Pickpocket Press |
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A well kept secret about a forgotten place in the Old World!
A portal leading to a dark realm and a tower to destroy the portal and the monster that emerge from it. Oh, and a dwarf named Gorrick Hardgut! ... [click here for more] |
Creative Fosse |
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The layout is based on a real world, ancient Benedictine Abbey. The decor has many liberties as the map is set up for a fantasy-type world. This is the ground floor. The 2nd floor and crypts will be coming soon.
Files included in the zip:
Abbey (Ground Floor) - GRID.jpg (9240 x 6020 px)
Abbey (Ground Floor) - GRID-sm.jpg (4620 x 3010 px)
Abbey (Ground Floor) - LABELS.jpg (GM reference)
Abbey (Ground... [click here for more] |
Guild Astrogator |
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This one is for the construction of rooms, houses, dungeons etc! Contains 567 assets with 7 different colour combinations for the wood!
These wood colours are:
Birch
Grey
Mahogany
Maple
Oak
Pine
Walnut
The ZIP file contains 567 .PNG files. Including colour and wood variants this amounts to;
16 door frames
2 door handles
280 doors... [click here for more] |
Caeora |
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Following on from my first Creator pack 1 which had a bunch of wooden walls, windows and doors, today I finished up Pack 2 for stone walls! Now, this at its surface is a pretty simple pack, only 6 walls and a few nice plain pillars but there are 8 colours for all of these, PLUS you can totally combine them with the wooden wall colours!
Obsidian stone combined with grey wood? Walnut and terracotta?... [click here for more] |
Caeora |
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PURGE THE ALIEN IN THE NAME OF THE EMPEROR! Final Sanction is an introductory adventure for the Deathwatch roleplaying game. Landsholm is a planet in the balance, suffering from rebellion and anarchy. The Inquisition suspects an alien influence behind this unrest, and requests assistance from the Deathwatch. Vile xenos creatures place the fate of the planet in danger, and the only the Deathwatch can... [click here for more] |
Cubicle 7 Entertainment Ltd. |
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The sequel to the Free RPG Day adventure, Forsaken Bounty.
Picking up where Forsaken Bounty left off, Dark Frontier finds the players having stirred up dark forces and alien powers. Where these powers will take them, you will have to play Dark Frontier to find out! ... [click here for more] |
Cubicle 7 Entertainment Ltd. |
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A Player's Aid to Building and Fighting Starships.
Streamline ship construction including a walkthrough of the shipbuilding process, and both the Essential and Supplemental component lists. In addition, the last page provides a welcome summary of starship combat, listing the available Manoeuvre, Shooting and Extended actions available during combat. ... [click here for more] |
Cubicle 7 Entertainment Ltd. |
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Secrets of the Koronus Expanse; a history of deeds and events both grand and nefarious. ... [click here for more] |
Cubicle 7 Entertainment Ltd. |
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Note: This is a retroclone of old school British war games in Turkish.
Sahipkıran ile tarihin ve hayal gücünün sınırlarını zorlayın! Esnek kuralları sayesinde Ortaçağ, Dünya Savaşları, bilim kurgu ve fantastik temalarda oyunlar oynayabilirsiniz. Basit ve anlaşılır Temel Kurallar ile... [click here for more] |
Utku Tönel |
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Something simple that should be useful for everyone building maps, lots and lots of wooden floors! This pack contains 6 texture styles, each in three variants, with 7 different colour combinations for the wood!
These wood colours are:
Birch
Grey
Mahogany
Maple
Oak
Pine
Walnut
The ZIP file contains 126 PNG colour assets. ... [click here for more] |
Caeora |
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Ultra Vilolente — тематический фанатский журнал о ролевых играх, который исследует гримдарк-эстетику вне зависимости от сеттинга и игровой системы.
В этом выпуске:
+ Генератор убогих NPC
+ Таблица случайных предметов для (WFRP)
+... [click here for more] |
Ultra Violente |
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Age of Sigmar: Soulbound is set in Games Workshop’s mythic fantasy setting of Warhammer Age of Sigmar, where gods and monsters wage endless war in eight near-infinite realms. Players take on the role of Soulbound, god-chosen heroes of great power brought together through an arcane ritual and granted the might to stand against the tide of Chaos,... [click here for more] |
Cubicle 7 Entertainment Ltd. |
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Durante los últimos siete años, un tramo del río ha sido objeto de misteriosos ataques piratas. Los barcos son encontrados a la deriva, desprovistos de carga y tripulación, y sólo quedan signos de violencia.
A pesar de las patrullas y de varias investigaciones, los guardianes del río locales no han logrado descubrir la causa. De hecho, un buen grupo de ellos ha desaparecido recientemente, encontrándose... [click here for more] |
Devir |
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Los ganchos de aventuras presentados en este PDF sirven para inspirar a los DJs a construir sus propias aventuras utilizando las ubicaciones que se encuentran en el Capítulo 10: El glorioso Reikland del reglamento de WJdR, y para proporcionar detalles adicionales sobre Reikland en su conjunto. La ubicación sugerida para cada idea de la historia está marcada en negrita, pero se puede mover o reutilizar... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de El Enemigo en la sombra, primera parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Ayudas de juego y material para los jugadores de Muerte en el Reik, segunda parte de la campaña El enemigo interior. ... [click here for more] |
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Los edificios de Reikland son tan variados como su gente. Los que se detallan aquí son ejemplos comunes de su tipo, y se proporcionan para inspirar tus propias creaciones.
Incluye edificios comerciales, domicilios, posadas y tabernas, edificios municipales y edificios religiosos. ... [click here for more] |
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Esta aventura tiene lugar durante el periodo de Mondstille en un hostal aislado en la vieja aldea minera de Kupferal, en lo alto de las Montañas Grises, por encima de Hugeldal, en Reikland. ... [click here for more] |
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Sólo los condenados y los necios viajan en Noche Bruja, ya que el cambio de año despierta a los muertos, llamándolos a salir de tumbas sin nombre y de lugares de reposo no consagrados. Los sacerdotes de Morr son los únicos que están a salvo, y su solitaria vigilia es la única protección contra los muertos inquietos. Así que, ¿quién eres tú?: ¿un necio, un alma condenada o un sacerdote... [click here for more] |
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Erratas de la 1º impresión del Libro básico de Warhammer. Estas erratas están corregidas en la 2º impresión ... [click here for more] |
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Durante la GenCon de 2019 di una charla a la que llamé ‘¿Quién está teniendo una noche agitada?’, en la que describía el proceso de crear aventuras de tramas múltiples como Nochea agitadas y días difíciles, publicada hacía poco. A medida que la audiencia daba ideas, fuimos creando el germen de la aventura que estás leyendo ahora.
Esta aventura tiene lugar en un Jardín de Morr... [click here for more] |
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Hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ... [click here for more] |
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Versión editable de la hoja de personaje para Warhammer Fantasy, el juego de rol, 4º edición. ... [click here for more] |
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El Viejo Mundo está plagado de historias heroicas de grandes figuras de renombre. Desde el legendario Sigmar Heldenhammer y sus compañeros hasta las románticas historias de Geneviève Dieudonné y Detlef Sierck, todos los hombres, mujeres y niños del Imperio pueden recordar los nombres de innumerables ejemplos legendarios. Pero la verdad sobre estas personas es a menudo mucho más turbia de lo... [click here for more] |
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Dondequiera que viajes en el Imperio, hay monumentos observándote.
Se alzan para conmemorar figuras de la historia, grandes acontecimientos o los gustos estéticos de un noble ricachón. Muchas bulliciosas plazas, esquinas, puentes o porterías contienen una estatua o algún otro tipo de obra de arte conmemorativa. Incluso en los lugares más remotos, la gente con menos medios erige piedras bastas... [click here for more] |
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Queridos amigos,
Por favor, permítanme presentarme. Soy un humilde poeta, apenas un principiante, que ha oído de sus venturas y desventuras y desearía trasladar esas gestas al pergamino. Aunque soy conocido para los pocos residentes de esta ciudad que aprecian el arte literario, no espero que mi obra les resulte familiar, ni tan siquiera que conozcan mi nombre, pues me temo que mi primera obra... [click here for more] |
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El Imperio está plagado de santuarios dedicados al dios guerrero. Se encuentran en las esquinas de calles concurridas, en los tramos solitarios de caminos del bosque y en los hogares de los devotos. Un santuario sigmarita es más pequeño que un templo y no suele tener ningún sacerdote que lo atienda. Pueden adoptar muchas formas, desde un ídolo tallado de manera tosca hasta un edificio elaborado... [click here for more] |
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Aventuras en Ubersreik: Si las miradas matasen... está diseñado para que lo jueguen Personajes principiantes, pero también lo pueden jugar grupos experimentados, aunque es posible que algunos de los encuentros deban modificarse si quieres que el desafío que se ofrece sea digno. El escenario empieza cerca del asentamiento de Grausee y acaba en Ubersreik. Alternativamente, podría ubicarse... [click here for more] |
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This week we present Adventures Afoot in the Reikland!, a supplement to Chapter 10: Glorious Reikland from the WFRP rulebook.
Adventures Afoot in the Reikland! is written by Ben Scerri and offers over fifty adventure seeds for the Reikland locations presented in WFRP. To ensure they are easy to use, all locations are marked in bold text, but most of the ideas can be relocated to almost... [click here for more] |
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Get your print friendly Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition Character Sheet here! ... [click here for more] |
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Night of Blood is one of the most played WFRP scenarios of all time. It was originally written over thirty years ago by Jim Bambra for WFRP 1stedition, and was published in White Dwarf 87 in March 1987. Later, it was republished in the WFRP 1st edition supplement, The Restless Dead, and has been a firm fan favourite ever since.
It’s a dark, stormy night, and the forest creaks as foul... [click here for more] |
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Conversion Tables for Warhammer Fantasy Roleplay
The Warhammer Fantasy Roleplay Conversion Tables provide a guide for converting first and second edition Characters and NPCs to the current fourth edition rules. We’ve included a comprehensive list of Skills and Talents, with some additional guidance on updating trickier Character Traits.
This document is a useful addition for any Grognard who wants... [click here for more] |
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A handy separate file of the First Edition WFRP character sheet. Currently not form-fillable. ... [click here for more] |
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This pack presents complete profiles for the six pre-generated Characters from the WFRP Starter Set. They conform to the standard WFRP rules, and are ready use.
When using this group, be aware it contains Characters that are more experienced than your average band of starting WFRP ne’er-do-wells. In particular, you should consider the Characters’ Experience, Status, and Career Level. ... [click here for more] |
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Legends claim the Beast of Ortschlamm stalked the marshes near Ubersreik for centuries. But few believe it…
When the adventurers agree to help Rutger Reuter, a charismatic, young merchant from Ubersreik, little do they realise what’s in store. What starts as a simple job guarding building supplies, soon turns to tragedy, horror, and murder. The Characters will not only need... [click here for more] |
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Jim Bambra creó originalmente Noche de sangre para WJdR1, y se publicó por primera vez en el nº 87 de White Dwarf, en marzo de 1987. Se convirtió en un favorito entre los fanáticos de WJdR y luego se presentó como parte de la campaña Los muertos inquietos, en 1989. Esta versión del escenario está dirigida a personajes relativamente... [click here for more] |
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Contained herein are a number of cards to assist your players with keeping track of which Conditions their characters are currently affected by. ... [click here for more] |
Triumph and Blunder |
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