Express Frontier System (EFS) は、凝縮された簡潔なロールプレイ ゲーム システムであり、上級ゲームマスターまたはすでに Original Frontiers ゲームに精通している人向けに設計されています。これは、世界最大のゲーム コミュニティであるテーブルトップ RPG ゲームの世界に何かをお返しする私の方法でもあります。... [click here for more]
ゲーム・メカニズムの概要 ラスト・サバスは、カヴンに参加する魔女たち(そして/あるいは黒魔術師たち)の役割を担う、ロールプレイング・ゲームです。このゲームは初めての集会から始まり、7つのシーンを経て、物語の終わりへと至ります。 本作はジャーナリング・ゲームです。カヴンのメンバー各人は、順番に、何が起きているのか物語ることを求められます。語るのは、目にしたもの、耳にしたもの、そしてどのような行動をとるか、などです。その後で、起こったことの【記録】を、日記帳に、簡潔に記述するかスケッチしなければなりません。... [click here for more]
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『孤塔の魔導師』について
『孤塔の魔導師』はシンプルなルール、豊富なカスタマイズ性を採用しながらも、オ ールドスクールのスタイルとの融合を目指したまったく新しいRPGシステムです。初期 のテーブルトップ・ロールプレイング・ゲームに手を加えるというのではなく、80年代の... [click here for more]
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『孤塔の魔導師』について
『孤塔の魔導師』はシンプルなルール、豊富なカスタマイズ性を採用しながらも、オールドスクールのスタイルとの融合を目指したまったく新しいRPGシステムです。初期のテーブルトップ・ロールプレイング・ゲームに手を加えるというのではなく、80年代のファンタジーRPGよりも自由度が高く、すべての多面体ダイスで存分に遊べるシステムを目指しました。特に、5手も10手も先を見越した戦略的な方法が求められ、一挙手一投足にリスクと希望を持ちながら冒険を進めていく時間はこのシステムの醍醐味です。キャラクター作成にかかる時間はたったの15分程度。そこから同キャラクターでいくつものセッションを共にしていくことが可能なのです。... [click here for more]
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『孤塔の魔導師』について
『孤塔の魔導師』はシンプルなルール、豊富なカスタマイズ性を採用しながらも、オールドスクールのスタイルとの融合を目指したまったく新しいRPGシステムです。初期のテーブルトップ・ロールプレイング・ゲームに手を加えるというのではなく、80年代のファンタジーRPGよりも自由度が高く、すべての多面体ダイスで存分に遊べるシステムを目指しました。特に、5手も10手も先を見越した戦略的な方法が求められ、一挙手一投足にリスクと希望を持ちながら冒険を進めていく時間はこのシステムの醍醐味です。キャラクター作成にかかる時間はたったの15分程度。そこから同キャラクターでいくつものセッションを共にしていくことが可能なのです。... [click here for more]
リミナルホラーは非クラス制のルール軽量型TRPGであり、ストーリー 性とデッドリーさを引き立てる為にレベル制を避けています。
プレイヤーは探索者となり、恐ろしいものや正体不明の存在が潜む現代 世界を探索する中で、その日常と怪異の交叉路を探し出します。
本作はYochai Gal氏による『Cairn』(Into... [click here for more]