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 Le monde nous dépasse. Un jour, par curiosité, par héritage, ou par un simple concours de circonstances, nous avons soulevé le voile de l'impensable et aperçu un fragment de l'indicible. Dans notre quête pour comprendre, nous nous sommes approché de vérités qui auraient du rester rester cachées... et le prix à payer était élevé.
Cthulhu Hack est un système... [click here for more] |
Les XII Singes |
$24.13
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Petit manuel d'initation tout-en-un pour Cthulhu Hack.
Faites votre entrée dans la gamme Cthulhu Hack avec Initiative! : des règles de base, un scénario d'introduction prêt à jouer contemporain (Le trésor de l'Awa Maru), 5 personnages pré-tirés et des aides de jeu !
Ce pack Initiative... [click here for more] |
Les XII Singes |
$7.93
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 Grande campagne d'enquête contemporaine dans l'univers du Mythe de Cthulhu (système Cthulhu Hack).
2013, dans le bordelais. Une équipe de gendarmes de la Section de Recherche Aquitaine est confrontée à un quintuple homicide dans une maison en flammes, une enquête sombre aux multiples ramifications qui les amènera peu à peu sur les traces d'un culte ancien et l'histoire de plusieurs... [click here for more] |
Les XII Singes |
$57.34
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 Une grande enquête lovecraftienne à travers le monde, avec plus de 130 aides de jeu.
L'Affaire Deluze est une grande enquête occulte à travers le globe, inspirée du Mythe engendré par H. P. Lovecraft. Des immortels, des shoggoths, des Mi-Go, des sociétés secrètes ignobles, des mystiques, des écrits impies, des voyages interdimensionnels, et bien d’autres péripéties extraordinaires... [click here for more] |
Les XII Singes |
$57.34
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Une enquête dans le Strasbourg des années 20, entre les machinations de plusieurs factions occultes...
Attention : ce pack contient toutes les aides de jeu du livre La Ville en jaune ! Vous n'avez pas besoin d'acheter le pack d'aides de jeu à part.
La Ville en Jaune est une campagne lovecraftienne qui se déroule à Strasbourg dans les année 1920, avec pour... [click here for more] |
Les XII Singes |
$20.68
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 Grande campagne medieval-fantasy (systèmes : 5e édition et Clé en main).
Lorsque les elfes sont sortis de leur forêt pour vous libérer de l'emprise du Nécromant, vous les avez acclamés. Lorsqu'ils sont restés, vous avez commencé à douter. Découvrez Pax Elfica, une grande campagne médiévale-fantastique dans laquelle les joueurs interprètent des résistants à l'occupation... [click here for more] |
Les XII Singes |
$34.42
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Manuel gratuit pour les joueurs de Pax Elfica : présentation de la région, de la ville de Brenhaven, de ses coutumes et de ses factions.
Lorsque les elfes sont sortis de leur forêt pour vous libérer de l'emprise du Nécromant, vous les avez acclamés. Lorsqu'ils sont restés, vous avez commencé à douter. Faites découvrir à vos joueurs Pax Elfica, une grande campagne médiévale-fantastique... [click here for more] |
Les XII Singes |
FREE
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 Clé en main est un système complet qui s'adapte à tout type d'univers, pensé pour mettre en scène des campagnes de 5 scénarios qui font progresser les personnages au fil de leurs accomplissements.
Ces Règles avancées permettent de créer ses propres campagnes et complètent les 6 fiches de règles de base fournies avec chaque jeu de la collection Clé en Main : créez vos propres personnages... [click here for more] |
Les XII Singes |
$17.24
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 Premier tome des Libri Monstrorum : un bestiaire illustré des créatures du Mythe de Cthulhu.
Avec le tryptique des Libri Monstrorum, plongez au coeur du Mythe et découvrez (ou fuyez) les créatures cauchemardesques qui le peuplent. Le Bestiaire détaille et illustre 53 monstres issus du Mythe, des contrées du Rêve ou du folklore, ainsi qu'un scénario... [click here for more] |
Les XII Singes |
$28.61
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 Deuxième tome des Libri Monstrorum : un générateur de monstres et des scénarios autour de Shub-Niggurath.
Avec le tryptique des Libri Monstrorum, plongez au coeur du Mythe et découvrez (ou fuyez) les créatures cauchemardesques qui le peuplent. Shub-Niggurath présente la Chèvre Noire et sa Sombre Progéniture... Avec le générateur de créatures,... [click here for more] |
Les XII Singes |
$28.61
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 Troisième tome des Libri Monstrorum : 5 scénarios autour de la figure du Wendigo.
Avec le tryptique des Libri Monstrorum, plongez au coeur du Mythe et découvrez (ou fuyez) les créatures cauchemardesques qui le peuplent. Wendigo présente 5 scénarios autour de la figure du Wendigo, une collection d’investigations centrées sur les mythes d’une entité,... [click here for more] |
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$20.68
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 Premier tome des Libri Arcanorum : un livre-ressources sur la magie et l'occultisme dans l'univers du Mythe de Cthulhu.
Avec le tryptique des Libri Arcanorum, plongez au coeur de la magie du Mythe et affrontez cultes et sorciers. Magie propose un système simple pour gérer la magie et le déclenchement des Sortilèges et Rituels, ainsi que de nombreuses ressources... [click here for more] |
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$28.61
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 Deuxième tome des Libri Arcanorum : un générateur de cultes et une présentation de 5 cultes dans l'univers du Mythe de Cthulhu.
Avec le tryptique des Libri Arcanorum, plongez au coeur de la magie du Mythe et affrontez cultes et sorciers. Cultes présente en détail 5 cultes (le Soleil Noir, Le Voile Blême, Les Moorvolk, les Fils de l'Écorché, et 222), des... [click here for more] |
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$28.61
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 Troisième tome des Libri Arcanorum : 4 scénarios sur le thème de la magie dans l'univers du Mythe de Cthulhu.
Avec le tryptique des Libri Arcanorum, plongez au coeur de la magie du Mythe et affrontez cultes et sorciers. Cabales présente 4 scénarios et des synopsis autour de la figure du sorcier, une collection d’enquêtes où les personnage ssont confrontés... [click here for more] |
Les XII Singes |
$20.68
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 Supplément de scénarios pour Cthulhu Hack (+ écran du MJ PDF).
Incarnez des Investigateurs de l'Inconnu : un jour, votre vie ordinaire bascule dans le fantastique par curiosité, héritage ou concours de circonstances... Découvrez la terrible vérité derrière des histoires d'horreurs cosmiques, comme celles inventées par H. P. Lovecraft ou S. T. Joshi... et prenez garde à ne... [click here for more] |
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$17.24
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 Une livre de setting détaillant le Strasbourg des années 20, idéal pour des aventures lovecraftiennes.
Attention : ce pack contient toutes les aides de jeu du livre Le Guide occulte de Strasbourg ! Vous n'avez pas besoin d'acheter le pack d'aides de jeu à part.
Le Guide Occulte de Strasbourg est un supplément de contexte... [click here for more] |
Les XII Singes |
$20.68
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 Deux scénarios d'investigation occulte dans le Strasbourg des années 20.
Attention : ce pack contient toutes les aides de jeu du livre Aventures Strasbourgeoises ! Vous n'avez pas besoin d'acheter le pack d'aides de jeu à part.
Aventures strasbourgeoises est un supplément de deux scénarios pour Cthulhu Hack, compatible avec la campagne La Ville en jaune.... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 5 scénarios indépendants et de nombreux synopsis pour Rouge Delaware.
Les Liaisons sont des flics qui travaillent à cheval sur les deux villes, Philadelphie d'or et de stupre et Camden où les gangs se disputent des ruines ; des flics confrontés à des affaires au mieux étranges, au pire indicibles, dans un univers d’anticipation sombre et mature à l'ambiance polar noir, où... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 Une campagne d'horreur urbaine moderne pour Rouge Delaware.
Les Liaisons sont des flics qui travaillent à cheval sur les deux villes, Philadelphie d'or et de stupre et Camden où les gangs se disputent des ruines ; des flics confrontés à des affaires au mieux étranges, au pire indicibles, dans un univers d’anticipation sombre et mature à l'ambiance polar noir, où les... [click here for more] |
Les XII Singes |
$20.68
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 Un setting urbain et sombre pour des enquêtes lovecraftiennes modernes.
Philadelphie est un festival de lumières, d’or, de drogue, de stupre ; tandis que Camden pourrit, remuée par la danse des gangs qui s’entretuent au milieu des ruines. De part et d'autre du fleuve Delaware, les deux cités partagent un lourd secret tapi au plus profond de leurs entrailles.
Incarnez des... [click here for more] |
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$20.68
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 Livre de base du Cabinet des Murmures, Grog d'or 2021.
A la fin d'un XIXe siècle uchronique, l'Europe des Aigles, tous les joueurs interprètent des Esprits qui se partagent le corps d'un médium. Contraints de cohabiter au sein du Cabinet des Murmures, les Esprits doivent s'entendre pour faire face aux événements menaçants qui les guettent...
Découvrez un système de jeu... [click here for more] |
Les XII Singes |
$34.36
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 Dans une Europe du XIXe siècle uchronique, en pleine fièvre du spiritisme, tous les joueurs interprètent des Esprits qui se partagent le corps d'un médium. Contraints de cohabiter au sein du Cabinet des Murmures, les Esprits doivent s'entendre pour faire face aux événements menaçants qui les guettent...
Le supplément Le Guide de Paris dans l'Europe des Aigles... [click here for more] |
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$20.68
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 Dans une Europe du XIXe siècle uchronique, en pleine fièvre du spiritisme, tous les joueurs interprètent des Esprits qui se partagent le corps d'un médium. Contraints de cohabiter au sein du Cabinet des Murmures, les Esprits doivent s'entendre pour faire face aux événements menaçants qui les guettent...
L'écran du meneur de jeu Le Cabinet des Murmures, maintenant en version 2e édition,... [click here for more] |
Les XII Singes |
$6.78
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A la fin d'un XIXe siècle uchronique, l'Europe des Aigles, tous les joueurs interprètent des Esprits qui se partagent le corps d'un médium. Contraints de cohabiter au sein du Cabinet des Murmures, les Esprits doivent s'entendre pour faire face aux événements menaçants qui les guettent...
Les suppléments gratuits "l'Emplâtre" sont des PDF offrant du contenu bonus pour le Cabinet... [click here for more] |
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 Le livre de base de Medium Aevum.
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, vous invite à découvrir l'Europe du Moyen-Âge : un occident médiéval, historique, sans fantastique, mais teinté de croyances religieuses, de superstitions et d'anciennes traditions.
Le livre de base présente les règles, un panorama de l’Europe médiévale, un setting... [click here for more] |
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$13.79
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 Supplément de sept lieux bac-à-sable pour Medium Aevum.
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, vous invite à découvrir l'Europe du Moyen-Âge : un occident médiéval, historique, sans fantastique, mais teinté de croyances religieuses, de superstitions et d'anciennes traditions.
Le supplément Par Monts et par Vaux, compatible avec tous... [click here for more] |
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$13.79
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 Une campagne en trois grands actes pour Medium Aevum.
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, vous invite à découvrir l'Europe du Moyen-Âge : un occident médiéval, historique, sans fantastique, mais teinté de croyances religieuses, de superstitions et d'anciennes traditions.
Le supplément Bras de Fer est une grande campagne historique... [click here for more] |
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$13.79
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 Supplément d'informations historiques.
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, vous invite à découvrir l'Europe du Moyen-Âge : un occident médiéval, historique, sans fantastique, mais teinté de croyances religieuses, de superstitions et d'anciennes traditions.
Le supplément Encyclopédie Médiévale est un supplément générique pour... [click here for more] |
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$13.79
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 Une campagne en six actes pour Medium Aevum.
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, vous invite à découvrir l'Europe du Moyen-Âge : un occident médiéval, historique, sans fantastique, mais teinté de croyances religieuses, de superstitions et d'anciennes traditions.
Le supplément La Flamme Verte, accompagné de l'écran du meneur de... [click here for more] |
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$13.79
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 An de grâce 1170 dans les États latins d’Orient. Le roi Amaury Ier célèbre sa septième année de règne à la tête du royaume de Jérusalem et l'Égypte fait l'objet de toutes les convoitises...
Medium Aevum, traduction des règles de Chronica Feudalis, ouvre les portes de l'Europe médiévale du XIIe siècle, une Europe historique, sans fantastique, mais teinté... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 An de grâce 1170 dans les États latins d’Orient. Le roi Amaury Ier célèbre sa septième année de règne à la tête du royaume de Jérusalem et l'Égypte fait l'objet de toutes les convoitises...
Le supplément de contexte géographique Atlas de la Terra Sancta prolonge le supplément Terra Sancta en en passant en revue les territoires de Terre sainte et leurs innombrables... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 Autour de la Méditerranée, les puissances occidentales, musulmanes et byzantines se combattent pour la domination des voies maritimes. Partir sur la Mare Nostrum, c’est remettre son sort à la divine providence…
Le supplément Mare Nostrum donne un aperçu de la situation géopolitique et des enjeux autour de la Méditerranée, puis fournit une boite à outils complète pour... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 Une abbaye que l’ont dit frappée par la colère divine, un lieu de pèlerinage en proie au mercantilisme, un pont fortifié où les Hospitaliers sont le dernier rempart de la paix, une oasis du désert hantée par une mystérieuse femme-vautour…
Le supplément Via Dolorosa décrit 8 lieux d’aventures situés sur les itinéraires empruntés par les pèlerins se rendant en Terre... [click here for more] |
Les XII Singes |
$13.79
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 Brécilien, c'est ainsi qu'on appelait la forêt de Brocéliande. Brécilien, si loin de la Terre sainte, mais si proche aussi, puisqu’elle en abriterait l’un des plus grands trésors...
Le supplément Le conte de la coupe et du denier ouvre les portes du légendaire bois de Brécilien sous la forme d'un décor bac-à-sable, avec une description des lieux emblématiques du bois,... [click here for more] |
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$13.79
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 Livre de base pour les Oubliés, jeu épique, sombre et féérique où les joueurs incarnent des membres du Petit Peuple.
Autrefois, le Petit Peuple vivait en Edenia ; mais lorsque le Néant s’est répandu, lutins, begfolks et autres gnomes se réfugièrent sur Terre et commencèrent à vivre dans l'ombre des géants... En cet an de grâce 1572, quelques-uns refusent ce destin misérable... [click here for more] |
Les XII Singes |
$28.61
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 Petit manuel d'initation tout-en-un pour Les Oubliés.
Faites votre entrée dans la gamme Les Oubliés avec Initiative! : des règles de base, un scénario d'introduction prêt à jouer inédit (Le prix de la vérité), 5 personnages pré-tirés et des aides de jeu ! Ce pack Initiative... [click here for more] |
Les XII Singes |
$7.93
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 Supplément de cartes pour les Oubliés détaillant toute la Terra Incognita, ses lieux, ses actueurs et ses intrigues.
Jouez des Oubliés : parcourez la ville de Sain-Jean-de-Castel à 5cm de hauteur, découvrez les mystères de ses quartiers et de ses sous-sols, et luttez contre le Néant et les forces du Cauchemar !
Avec l'Atlas de la Terra, découvrez toute la carte des Oubliés... [click here for more] |
Les XII Singes |
$34.36
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 Supplément de lore pour les Oubliés.
Jouez des Oubliés : parcourez la ville de Sain-Jean-de-Castel à 5cm de hauteur, découvrez les mystères de ses quartiers et de ses sous-sols, et luttez contre le Néant et les forces du Cauchemar !
Avec l'Encyclopédie du Petit Peuple, plongez dans la vie quotidienne des tribus des Oubliés : description détaillée des races et des tribus, compendium des... [click here for more] |
Les XII Singes |
$28.61
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 Une campagne en deux scénarios pour les Oubliés.
Jouez des Oubliés : parcourez la ville de Sain-Jean-de-Castel à 5cm de hauteur, découvrez les mystères de ses quartiers et de ses sous-sols, et luttez contre le Néant et les forces du Cauchemar !
Avec Les Convois du Remords, plongez dans une sombre campagne en deux scénarios qui mènera les joueurs de la prison de Poutrine... [click here for more] |
Les XII Singes |
$19.53
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 Supplément pour les Oubliés : un lexique, des légendes, des lieux mytérieux, le tout agrémenté d'illustrations originales de Geoffroy Hassoun
Jouez des Oubliés : parcourez la ville de Sain-Jean-de-Castel à 5cm de hauteur, découvrez les mystères de ses quartiers et de ses sous-sols, et luttez contre le Néant et les forces du Cauchemar !
Que raconte la légende du Fauve de la nuit... [click here for more] |
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$16.09
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 Jouez des Oubliés : parcourez la ville de Sain-Jean-de-Castel à 5cm de hauteur, découvrez les mystères de ses quartiers et de ses sous-sols, et luttez contre le Néant et les forces du Cauchemar !
Le supplément Félons permet d'étoffer l'arsenal des personnages de haut niveau avec l'ajout de règles optionnels, de bottes martiales et de sortilèges avancés. Il ajoute en outre un bestiaire... [click here for more] |
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$28.61
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 Campagne apocalyptique clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Novembre 2012. La planète est secouée par des catastrophes naturelles sans précédent, inexplicables par la science moderne. Incarnez un membre d’ICARUS, force d’intervention internationale et agissez aux quatre coins du monde pour tenter d'arrêter l'apocalypse.
Découvrez... [click here for more] |
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$20.68
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 Campagne apocalyptique clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
New York, aujourd’hui. Vous vous réveillez à 6 h17 et découvrez que la ville est abandonnée. Vos voisins, vos proches, tous les habitants ont disparu.
Découvrez une campagne Clé en main, par l'auteur de 2012 Extinction et de World War Korea, dans laquelle... [click here for more] |
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$20.68
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 Campagne apocalyptique clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Dans un futur proche, de simples citoyens du Texas sont victimes d’expériences transhumanistes illégales alors qu'éclate une nouvelle guerre mondiale. Désormais dotés d'aptitudes surhumaines, ils devront gérer leurs pouvoirs avec parcimonie, car rien n'est jamais gratuit et le remède... [click here for more] |
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 Campagne d'horreur clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Marion va avoir 20 ans. 20 ans, ça se fête - et quel cadre plus excitant que le vieux manoir familial ? Un manoir à l'abandon, et pas du tout, vraiment pas hanté... Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?
Plongez dans une ambiance de film d'horreur avec cette campagne Clé en main... [click here for more] |
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 Campagne pré et post-apocalypse clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Incarnez deux personnages : un au milieu du XXIè siècle, l'autre dans le futur. Entre les deux, une catastrophe terrible qui a changé à jamais la face du monde. Battez vous aux côtés de l'équipe d’intervention internationale Fusion pour lutter contre la catastrophe imminente... [click here for more] |
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$24.13
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 Campagne d'aventure de haut vol clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Qui peut prétendre connaître, vraiment, Arsène Lupin ? Ceux qui l’aidèrent à mettre la main sur le mystérieux Veau d’Or des Écritures, peut-être... Longtemps le récit de cette aventure fut considéré comme perdu. Certains prétendent même qu’il s’agit d’un canular...... [click here for more] |
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$20.68
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 Campagne dans l'antiquité celte, clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Il a vu l’avenir : les légions romaines fondre sur les reliques comme des vautours sur un cadavre, et les ramener dégoulinantes de sang aux pieds de l’Empereur Tibère, puis les légionnaires fanatisés devenir des bêtes insatiables de feu et de sang. Il a refusé cet avenir.... [click here for more] |
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 Campagne medieval-fantasy clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Mentir, voler, trahir… les autres joueurs mais… pour la bonne cause : celle de vos personnages ! Incarnez non pas un, mais plusieurs gobelins, orcs ou trolls : devenez une vile créature et choisissez le prochain monarque absolu des gobelins.
Découvrez une campagne Clé en... [click here for more] |
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 Campagne épique clé en main (5 scénarios, système, personnages et aides de jeu inclus).
Les signes sont formels, tous les fils du destin convergent vers le Ragnarök, le crépuscule des dieux, la fin des neuf royaumes. Alors que les géants préparent le siège d’Asgard et que Loki multiplie ses perfidies, les dieux se lancent dans une ultime quête pour contrecarrer le destin.... [click here for more] |
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