Det är stjärnornas, lägereldarnas och äventyrens tidevarv. Ryktet om en gigantisk best från Krokiga Bergen har spridit sig som en löpeld genom nordliga Jyrhejm. Sedan uråldriga tider har det berättats om Gudaulven, ett skoningslöst vidunder som var mäktig nog att utmana självaste gudarna. Om denna ulv nu har skådats kan undergången då vara långt borta? Finns det några hjältar som är... [click here for more]
SPÖKET PÅ TEGELTANG: Fjärran från ära och redlighet står borgen Tegeltang på en ö. Borgen sägs vara hemsökt och en vistelse där får de flesta att vilja lämna platsen snarast möjligt och be gudarna om förskoning. Tegeltangs envise herre Jedvard Jotunhjarta har dock inte gett upp hoppet än och han ger några tappra äventyrarna uppdraget att hjälpa honom att fördriva... [click here for more]
Det är stjärnornas, lägereldarnas och äventyrens tidevarv. Skogen är uråldig och bara de tappraste hjältarna har vågat skåda in i dess hjärta. Det berättas fantastiska historier om vandrande träd, mystiska älvaljus och mörka granar vars toppar försvinner in bland molnen. I denna förhäxade skog har i det fördolda en illvillg fiende börjat gro i styrka som hungrigt vill sluka allt... [click here for more]
Det är stjärnornas, lägerledarnas och äventyrens tidevarv. En stor olycka har drabbat landet Videnmark då ett kompakt mörker har börjat breda ut sig över landet. Dag förvandlas till evig natt och orcher, svartalfer och troll har börjat leta sig ner från de uråldriga Jotunbergen för att plundra och bränna. Men dessa nattfolk är inte det enda som hotar landet för i skuggorna ruvar en... [click here for more]
Den gamle eremiten Anumilas har beslutat att ge sig ut på ett sista äventyr. Till hjälp har han några djärva äventyrare. Han leder följet genom vildmarken till en dold dörr i en ravin. Vilka uråldriga hemligheter finns bakom den?
FÖRHANDSVISNING: VIKTIGT ATT VETA:
Anumilas sista önskan är ett 4-sidigt scenario till Drakar och Demoner för 3-5 spelare.
Detta... [click here for more]
FASORNAS ISBERG: Det var för kallt för tårar. Strandsatta på ett isberg som, gudarna vet vars, flyter med i havsströmmen tvingas några tappra äventyrare göra sitt yttersta för att överleva. Men det är varken kylan, vinden eller hungern som är det värsta. Isberget har både en och två skräckinjagande överraskningar som bara de starkaste, tappraste och listigaste kan... [click here for more]
Värdshuset Bronsklockan är den naturliga samlingsplatsen i Frombotorp. Varje kväll träffas vägfarande och bybor för att diskutera, skrävla och dricka ett stop eller två. Värden Jorme och hans dotter Alvhild har fullt sjå att sköta ruljangsen och när värdshuset väl stänger så brukar det snabbt bli tyst i huset. En natt övernattar några tappra äventyrare på Bronsklockan men de väcks... [click here for more]
De tappra äventyrarna anlitas av en mäktig baron för att vräka från hans vackra sommarpalats en grupp husockupanter som leds av en ond karkion. Äventyrarna utlovas en riklig belöning efter slutfört uppdrag men kan det finnas något mer som är dolt under ytan i konflikten mellan baronen och karkionen?
FÖRHANDSVISNING:
Karkionens Hämnd är ett kort scenario till Drakar... [click here for more]
I Videnmark finns ett förhistoriskt monument bestående av 12 resta stenar i en cirkel som kallas Turgas Tänder. I alla tider har monumentet varit en plats för hedniska riter, offer till gudarna och kröning av kungligheter. Druiden Talyssa har funnit den legendariske sagokungen Erbenetz kungakrona och anlitat några tappra äventyrare att eskortera henne till Turgas Tänder där hon genom en urgammal... [click here for more]
För länge, länge sedan flydde kungens jarl iväg med den fagra drottningen. Kungens män jagade ikapp paret vid kullarna som låg vid landets östra gräns. Jarlen kämpade tappert men föll för många spjut och drottningen släpades sedan tillbaka till kungen. Efter denna tragiska händelse kallades kullarna för Jarls kullar och folket sade att det låg en förbannelse över platsen. Vilka... [click here for more]