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Cyberpunk RED - Livre de règles

Cyberpunk RED - Livre de règles


Cyberpunk RED - Livre de règles Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau ! Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes...   [click here for more]
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Dune: Aventures dans l'Imperium - Le jeu de rôle officiel

Dune: Aventures dans l'Imperium - Le jeu de rôle officiel


ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE-DÉSERT  Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde.  Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent...   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - Edition 20e Anniversaire

Loup-Garou: L'Apocalypse - Edition 20e Anniversaire


Nous voici arrivés à la fin des temps. Les signes sont évidents. Même nos plus jeunes savent que nous sommes à l’ère de l’Apocalypse. Les hommes ont corrompu la terre, détruit les arbres, massacré les bêtes, asphyxié l’air, empoisonné les sols, saturé les eaux, déchaîné le Feu éternel. À présent, le Ver se dresse, éclipsant la Lune, dévorant tout ce qu’il enserre, pourchassant...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $23.01

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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - L'Ecorcheur

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - L'Ecorcheur


Le cadavre écorché découvert dans la décharge n’est pas celui d’une innocente victime – le corps est celui d’un Garou. Le Peuple se souvient. Un homme tuait les guerriers de Gaïa pour prendre leurs peaux et les lier au corps d’un Parent par l’intermédiaire d’un rite blasphématoire, créant ainsi un nouveau loup-garou. Un Danseur de Peau....   [click here for more]
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Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Wyld West

Loup-Garou: L'Apocalypse - W20 - Wyld West


Bienvenue dans l’Ouest Sauvage! C’était un temps où une balle en argent valait bien plus que des pépites d’or. Un temps marqué par le tonnerre des six-coups, et où la vie ne tenait qu’à la corde de la potence. Un temps où les chemins de fer fonçaient vers l’ouest, vers des cieux umbraux en plein déchirement. Un lieu où les Garous combattaient les Garous, divisés...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - La Division du Commandement

Star Trek Adventures - La Division du Commandement


EXÉCUTION, NUMÉRO UN « COMMANDER UN VAISSEAU. UNE CENTAINE DE DÉCISIONS PAR JOUR. ET TOUTES DOIVENT ÊTRE BONNES, CAR DES CENTAINES DE VIES DÉPENDENT DE VOUS. » – COMMODORE STONE Ce supplément offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses nouvelles règles et informations concernant la division du commandement dans Star trek Adventures. Cet ouvrage inclut : Une description détaillée...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Le Dernier Voyage, recueil de missions, vol. 1

Star Trek Adventures - Le Dernier Voyage, recueil de missions, vol. 1


ESPACE, FRONTIÈRE DE L’INFINI VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS, ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU. Le dernier voyage : recueil de missions, volume 1 propose huit missions prêtes à jouer pour Star Trek Adventures. Dans cet ouvrage, les maîtres de jeu trouveront de quoi mettre à l’épreuve...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Le Quadrant Bêta

Star Trek Adventures - Le Quadrant Bêta


TRAVERSEZ LE SEUIL VOUS JUGEZ VOS COMPÉTENCES FACE AUX PITOYABLES ADVERSAIRES QUE VOUS AVEZ RENCONTRÉS JUSQUE-LÀ : LES ROMULIENS, LES KLINGONS… ILS NE SONT RIEN COMPARÉS À CE QUI VOUS ATTEND. Le Quadrant Bêta offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses informations officielles sur la galaxie de Star Trek. Ce supplément, focalisé sur le quadrant Bêta, contient : Des informations...   [click here for more]
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Star Trek Adventures - Livre de règles

Star Trek Adventures - Livre de règles


STARFLEET A BESOIN D’UN NOUVEL ÉQUIPAGE BIENVENUE DANS VOTRE NOUVELLE AFFECTATION, CAPITAINE. VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU… Star Trek Adventures vous amène aux frontières de la galaxie, où de nouvelles découvertes attendent...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Hors du Temps

Tales from the Loop - Hors du Temps


Hors du Temps, un supplément pour le jeu de rôle Tales from the Loop Des rumeurs font état d’un engin mécanique qui erre dans les champs, à proximité des petites communautés des îles du lac Mälar. Au même moment, les affiches signalant la disparition d’animaux de compagnie ne cessent de s’accumuler sur le tableau d’information installé à l’extérieur...   [click here for more]
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Tales from the Loop - La France des Années 80

Tales from the Loop - La France des Années 80


"Auroreville est une petite commune tranquille au pied du Jura. Elle a tout oublié de son passé, de sa fondation par des bûcherons venus exploiter les ressources qui font à présent la fierté du parc national de Haute-Pierre. La nature a reculé face au béton et ses lois ont laissé place aux expériences scientifiques les plus délirantes. Quelle ironie que tous ces changements soient le...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Livre de base

Tales from the Loop - Livre de base


"Le paysage était couvert de machines et de structures métalliques, reliées à l’installation principale selon une disposition étrange. Les gigantesques tours de refroidissement du réacteur Bona et leurs balises vertes étaient toujours visibles à l’horizon. En collant l’oreille au sol, on pouvait entendre les battements de cœur du Loop : le ronronnement du Gravitron, pièce centrale...   [click here for more]
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Tales from the Loop - Nos Amies les Machines

Tales from the Loop - Nos Amies les Machines


Des jouets développant soudain une conscience. Une mystérieuse momie rôdant sur les plages. Des événements étranges au vidéoclub local. Une compil’ pleine de mystères. Quatre merveilleuses machines. Un guide pour créer votre propre cadre de jeu. Tout cela, et bien plus, vous attend dans ce supplément conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle Tales from the Loop. Le...   [click here for more]
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur

The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur


The Witcher, le jeu de rôle officiel - Le Journal du Sorcelleur Découvrez l’Âge d’or des sorceleurs, quand les monstres écumaient le monde et que les habitants ne pouvaient pas se rendre d’une ville à l’autre sans croiser un cyclope ou un brumelin ! Au travers du journal du fondateur de l’École du Griffon, le sorceleur Erland de Larvik, vous allez faire la rencontre...   [click here for more]
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Things from the Flood - Ecran de jeu - TFF-02

Things from the Flood - Ecran de jeu - TFF-02


"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."   Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $5.75

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Things from the Flood - La France des Années 90 - TFF-03

Things from the Flood - La France des Années 90 - TFF-03


"Caen, la cité de Guillaume le Conquérant, joyau du patrimoine français, est victime d’une catastrophe sans précédent dans la seconde moitié des années 90. Abritant l’un des accélérateurs linéaires de l’hexagone, la ville aux cent clochers fait la dure expérience du revers technologique, alors qu’une grande partie de l’agglomération est dévastée et que des eaux noirâtres,...   [click here for more]
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Things from the Flood - Livre de base - TFF-01

Things from the Flood - Livre de base - TFF-01


"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."   Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaines de l'Âge des Ténèbres


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night Les événements qui se déroulent en France ont des répercussions dans une grande partie de l’Europe. Le royaume est le berceau des cathédrales gothiques et de l’amour courtois. Le commerce européen est en grande partie centré autour des foires de Champagne, dont le denier provinois a cours dans toute l’Europe. La...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - L'Hérésie Cathare

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - L'Hérésie Cathare


Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night Il était une fois un pays riche et prospère, pays de criquets et de troubadours. La nuit y était douce et parfumée. La reine Esclarmonde la Noire, souveraine et juste, présidait en son domaine. Tous ceux qui l’apercevaient l’aimaient et tous ceux qui l’aimaient rêvaient de la servir. Le Languedoc, votre...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets

Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Le Tome des Secrets


Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami. — Creidne Le Tome des Secrets...   [click here for more]
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - Edition 20e Anniversaire

Vampire: L'Âge des Ténèbres - Edition 20e Anniversaire


Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : L'Âge des Ténèbres dans son édition ultime 20e anniversaire !  Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - Edition 20e Anniversaire

Vampire: La Mascarade - Edition 20e Anniversaire


Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : La Mascarade dans son édition ultime 20e anniversaire !  Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet déformé...   [click here for more]
Arkhane Asylum Publishing  $37.40

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Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett

Vampire: la Mascarade - Le Journal de Beckett


Le Journal de Beckett Ç’a toujours été un mot lourd de sens pour les vampires. Le Jyhad est en mouvement partout, depuis les éminents Elysiums parfumés aux écoeurants festins de sang se déroulant dans une atmosphère enfumée. Le Jyhad est le jeu éternel auquel se livrent les anciens, les mathusalems et bien pire. Ce sont les intrigues de créatures si éloignées de l’humanité...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust

Vampire: La Mascarade - V20 - Dust to Dust


Lorsque les cendres refroidissent, il ne reste que la poussière… Gary, dans l’Indiana, est une ville agonisante. Sa population a diminué de moitié en quarante ans et plusieurs quartiers ont été réduits en cendres, au point que même ses prédateurs l’ont fuie. Il ne reste plus qu’une poignée des nombreux damnés qui chassaient jadis dans cette petite ville du Midwest....   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II

Vampire: La Mascarade - V20 - Hunters Hunted II


Hunters Hunted II La plupart des mortels dtournent les yeux des tnbres qui psent sur eux, subissant le rgne des damns et les flaux quils infligent au monde. Mais quelques-uns, bien peu, livrent une guerre personnelle afin de dissiper ces ombres et les faire reculer, pareils des chandelles solitaires dans la nuit. Assaillis par ceux quils chassent et vus avec mfiance par le reste des...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Le Compagnon

Vampire: La Mascarade - V20 - Le Compagnon


Un Prince commande-t-il un Priscus ? Comment survivent les Anarchs en ces nuits modernes ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément au livre de base de Vampire : La Mascarade,...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Clans

Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Clans


Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Clans Cet ouvrage vous propose d’abord une histoire de chacun des treize clans, puis des informations sur la manière dont chacun opère à l’heure actuelle. Chaque chapitre se termine par diverses combinaisons de disciplines, atouts, handicaps et autres règles de jeu pour les joueurs et les conteurs. Sélectionnez...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Lignées

Vampire: La Mascarade - V20 - Secrets des Lignées


Vampire: La Mascarade, édition 20e anniversaire: Secrets des Lignées Chaque chapitre commence par des faits historiques pertinents concernant la lignée, puis propose des informations sur la manière dont celle-ci interagit avec le monde et fonctionne à l’heure actuelle. Tous incluent enfin divers pouvoirs, atouts, handicaps et autres systèmes de jeu pour les joueurs et les...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition

Vampire: La Mascarade, 5e édition

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Vampire: La Mascarade, 5e édition - Anarch

Vampire: La Mascarade, 5e édition - Anarch


L’anarch est à l’anarchiste ce que le monarque est au monarchiste. Est-ce que cette fille avec un anneau dans le nez est l’une d’entre eux ? Et ce type qui vit dans une ruelle et fanfaronne comme un pirate postmoderne ? Ou l’autre gars, celui au sourire sinueux qui vend l’illumination ? Un vampire dissident peut être n’importe qui vivant en marge de la société ou totalement en dehors....   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition - Camarilla

Vampire: La Mascarade, 5e édition - Camarilla


Pour régner, vous devez devenir précisément ce que vous craignez ; vous devez devenir votre propre monstre. Ce n’est que lorsque vous connaîtrez totalement vos peurs que vous pourrez les contrôler et les retourner contre les autres. Bienvenue dans le guide complet sur la Camarilla, la société secrète la plus terrifiante de l’histoire (in)connue. Ce supplément adopte...   [click here for more]
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Vampire: La Mascarade, 5e édition - La Chute de Londres

Vampire: La Mascarade, 5e édition - La Chute de Londres


Londres, 2012. Mithras, dieu parmi les vampires, a survécu malgré la diablerie subie sous les crocs de Montgomery Coven. Les Hérauts du Soleil s’éveillent de leur torpeur, incapables de se souvenir de qui ils sont, mais ressentant le désir profond de rechercher cinq artefacts pour restaurer leur maître dans toute sa gloire. La Seconde Inquisition se lève pour réduire en cendres tous...   [click here for more]
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ALIEN, le jeu de rôle - Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux

ALIEN, le jeu de rôle - Le Manuel de terrain des Marines Coloniaux


Les munitions perce-blindage déchirent les corps tandis que des rayons de plasma s’impriment brièvement sur tes rétines à vif. Une fumée âcre te serre la gorge avant même que tu ne te rendes compte que c’est toi qui brûles. Les produits chimiques font fondre ton armure, cuisent tes globes oculaires, et ton casque déformé fusionne avec ton crâne tandis que les armes biochimiques te...   [click here for more]
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L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Guide du Joueur

L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Guide du Joueur


Les dieux n'échappent pas aux serments et aux prophéties "À l'aube des temps, la guerre entre les dieux et les titans changea à jamais le paysage de Thyléa. Des millénaires plus tard, les premiers mortels apparurent, portés par des navires et des dragons.   Les Seigneurs Dragons renversèrent les titans il y a 500 ans et forgèrent le Serment de Paix....   [click here for more]
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Mutant: Genlab Alpha - Livre de règles

Mutant: Genlab Alpha - Livre de règles


01/19/2278, 15 h 47. Test animal 766532413B. Sujet Cassius 09, Felis sapiens. Une fois encore, le sujet est mort sur la table d’opération. Restes envoyés pour conservation et archivage. —————— Pendant la grande apocalypse, l’humanité se réfugia dans les profondeurs des enclaves souterraines....   [click here for more]
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Dune: Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière

Dune: Aventures dans l'Imperium - Sable et Poussière


Aux confins du vaste Imperium tourne Arrakis, une planète-désert hostile. En ce lieu impitoyable, pas une goutte d’eau ne tombe et les gens mènent une existence spartiate dans les cités étouffantes du pôle nord. Or Arrakis est aussi le plus important monde de l’Univers connu, car il est le seul à produire le Mélange. L’épice représente tout. Pour certains, elle allonge l’espérance...   [click here for more]
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Cyberpunk RED - Interface RED, vol.1

Cyberpunk RED - Interface RED, vol.1


Night City est vorace, choomba ! Elle veut plus de lieux, plus de gens, plus de trucs. Plus ! Plus ! Toujours plus ! Elle n’est jamais rassasiée, comme toi. Tu as toujours envie de rajouter un petit quelque chose dans tes campagnes pour basculer au bord du Gouffre. Voilà l’objectif d’Interface RED. Dans ce premier volume, vous découvrirez une série d’articles...   [click here for more]
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Mutant: Year Zero - Livre de règles

Mutant: Year Zero - Livre de règles


Nous avons cheminé entre les ruines béantes et les épaves de voitures rouillées, monuments à la mémoire de la chute des Anciens. Naphta a été emportée par un ver tueur, et la Gangrène a rendu Hugust fou. Nous sommes à court de rations et n’avons plus que de l’eau gangrenée. Mais nous devons continuer, nous devons trouver Éden. Nous ne pouvons pas retourner à l’Arche...   [click here for more]
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Mutant: Year Zero - Livret d'Introduction

Mutant: Year Zero - Livret d'Introduction


Elle s’était aventurée trop loin dans la Zone. Tula avait traversé la forêt obscure, suivi l’ancienne voie ferrée derrière des ruines délabrées et des épaves de train rouillées pour s’approcher des disques d’argent qui miroitaient à l’horizon. Elle voulait tellement les atteindre ! Devenir l’héroïne de l’Arche. Une zonarde célèbre. Mais à présent, elle serait...   [click here for more]
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Alien : Bâtir des mondes meilleures

Alien : Bâtir des mondes meilleures


"Les merveilles et les périls des étoiles sont à vous... à condition de vous décrasser la figure et de nettoyer la terre que vous avez sous les ongles. Des lunes dépourvues d’atmosphère tournoient paresseusement autour de géantes gazeuses, attendant impatiemment qu’on en fasse les paradis de demain. D’antiques et obscurs mystères sommeillent enfouis sous des millénaires...   [click here for more]
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ALIEN, le jeu de rôle

ALIEN, le jeu de rôle


« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais… vous avez ma sympathie. » L’espace est immense, obscur et hostile. Les rayons gamma et les rafales de neutrinos issus d’étoiles mourantes vous cuisent tout vif, les trous noirs vous réduisent en miettes et le vide lui-même vous fait bouillir le sang et vous grille la cervelle. Vous pouvez essayer de crier : personne...   [click here for more]
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ALIEN, le jeu de rôle - Kit de démarrage

ALIEN, le jeu de rôle - Kit de démarrage


Alien, le jeu de rôle – Kit de démarrage Ce boulot, c’était la routine, et ça payait correctement. Puis la foutue compagnie vous a détournés de votre route pour répondre à l’appel de détresse d’un vaisseau disparu il y a près de 80 ans – un navire à l’ abandon transportant quelque chose de bizarre et d’étrange. Ce que les membres d’équipage gelés du vaisseau ont rapporté...   [click here for more]
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Assassin's Creed - Guide de Démarrage

Assassin's Creed - Guide de Démarrage


Assassin's Creed© the official roleplaying game is a tabletop roleplaying game in which players assume the role of Descendants, modern-day heirs to ancient members of the Assassin Brotherhood. Using Animus technology to access their ancestral memories, they join the secret war against the Templars, risking everything they have to preserve humanity's free will. In time, they will inherit the abilities...   [click here for more]
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Avatar: Légendes - le jeu de role officiel

Avatar: Légendes - le jeu de role officiel


Partez à l’aventure à travers les quatre nations ! Avatar Légendes : le jeu de rôle officiel vous amène, vous et vos amis, dans votre univers préféré, en tant que héros de vos propres histoires ! Tissez des récits de découverte de soi et d’action avec votre équipe d’amis, et faites de la luge sur des manchots pendant que vous y êtes ! Dans ce jeu de rôle, vous pourrez affronter...   [click here for more]
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Avatar: Légendes - Wan Shi Tong

Avatar: Légendes - Wan Shi Tong


UNE COMPILATION PASSIONNANTE REGROUPANT AVENTURES ET NOUVELLES OPTIONS DE JEU Le Recueil d’aventures de Wan Shi Tong développe le matériel de jeu présenté dans Avatar Legends : Le jeu de rôle officiel, grâce à de nouveaux PNJ légendaires issus de toutes les ères, de nouvelles techniques pour chacun des six entraînements et de nouveaux archétypes de personnage, contenant une foule de...   [click here for more]
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Blade Runner - Kit de démarrage

Blade Runner - Kit de démarrage


"J'ai vu tant de choses que vous, humains, ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion. J'ai vu des rayons fabuleux, des rayons C, briller dans l'ombre de la porte de Tannhäuser. Tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie. Il est temps de mourir."   Découvrez le jeu de rôle officiel BLADE RUNNER avec ce Kit de démarrage...   [click here for more]
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Changelin: le Songe - Guide du Joueur

Changelin: le Songe - Guide du Joueur


TOMBENT LES FEUILLES DE L’AUTOMNE Le Songe est un lieu vaste en perpétuel changement, tout particulièrement durant la turbulente époque de l’Évanescence. Derrière les fenêtres hurlent les vents de l’Hiver. Le Glamour lutte pour apporter clarté et chaleur dans un monde où les cœurs se glacent alors même que la température augmente. De nouveaux rêves apparaissent. Partout sur la...   [click here for more]
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Changelin: le Songe - Personnages Prétirés

Changelin: le Songe - Personnages Prétirés


Vous menez une partie en un seul épisode de Changelin : le Songe, édition 20e anniversaire ? Vous lancez une chronique avec une nouvelle table qui ne sait pas trop quoi incarner ? Vous cherchez à déterminer à quoi pourraient ressembler des personnages issus de différents kiths ? Grâce à nos généreux soutiens, ces treize personnages prêts à jouer appartiennent aux kiths détaillés dans Changelin...   [click here for more]
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Changelin: le Songe - Qui s'y frotte s'y pique

Changelin: le Songe - Qui s'y frotte s'y pique


LA CHEVALERIE N’A PAS DISPARU La magie se dissimule partout. Il suffit de savoir où la chercher.  Vous êtes un changelin, une âme féerique cachée dans un corps mortel. Vous vous retrouvez aux prises avec la froideur des Cauchemars, luttant contre le poids écrasant de la Banalité. Votre arme ? La pure puissance créative du Glamour. Certes, vous avez vécu de nombreuses existences, mais...   [click here for more]
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