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ARRAKIS. DUNE. PLANÈTE-DÉSERT
Le jeu de rôle Dune : Aventures dans l’Imperium vous transporte dans un futur lointain, au-delà de tout ce que vous avez pu imaginer. Ici, la peur tue l’esprit. Alors, ne baissez jamais votre garde.
Duels mortels, politique féodale, mystérieux pouvoirs. Tel est le théâtre de l’Imperium. Les nobles intriguent... [click here for more] |
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$32.46
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Nous voici arrivés à la fin des temps. Les signes sont évidents. Même nos plus jeunes savent que nous sommes à l’ère de l’Apocalypse. Les hommes ont corrompu la terre, détruit les arbres, massacré les bêtes, asphyxié l’air, empoisonné les sols, saturé les eaux, déchaîné le Feu éternel. À présent, le Ver se dresse, éclipsant la Lune, dévorant tout ce qu’il enserre, pourchassant... [click here for more] |
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$22.03
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Le cadavre écorché découvert dans la décharge n’est pas celui d’une innocente victime – le corps est celui d’un Garou.
Le Peuple se souvient. Un homme tuait les guerriers de Gaïa pour prendre leurs peaux et les lier au corps d’un Parent par l’intermédiaire d’un rite blasphématoire, créant ainsi un nouveau loup-garou. Un Danseur de Peau.... [click here for more] |
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$11.02
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Bienvenue dans l’Ouest Sauvage!
C’était un temps où une balle en argent valait bien plus que des pépites d’or. Un temps marqué par le tonnerre des six-coups, et où la vie ne tenait qu’à la corde de la potence. Un temps où les chemins de fer fonçaient vers l’ouest, vers des cieux umbraux en plein déchirement. Un lieu où les Garous combattaient les Garous, divisés... [click here for more] |
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$11.02
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EXÉCUTION, NUMÉRO UN
« COMMANDER UN VAISSEAU. UNE CENTAINE DE DÉCISIONS PAR JOUR. ET TOUTES DOIVENT ÊTRE BONNES, CAR DES CENTAINES DE VIES DÉPENDENT DE VOUS. » – COMMODORE STONE
Ce supplément offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses nouvelles règles et informations concernant la division du commandement dans Star trek Adventures. Cet ouvrage inclut :
Une description détaillée... [click here for more] |
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$17.63
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ESPACE, FRONTIÈRE DE L’INFINI VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS, ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU.
Le dernier voyage : recueil de missions, volume 1 propose huit missions prêtes à jouer pour Star Trek Adventures. Dans cet ouvrage, les maîtres de jeu trouveront de quoi mettre à l’épreuve... [click here for more] |
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$16.23
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TRAVERSEZ LE SEUIL
VOUS JUGEZ VOS COMPÉTENCES FACE AUX PITOYABLES ADVERSAIRES QUE VOUS AVEZ RENCONTRÉS JUSQUE-LÀ : LES ROMULIENS, LES KLINGONS… ILS NE SONT RIEN COMPARÉS À CE QUI VOUS ATTEND.
Le Quadrant Bêta offre aux maîtres de jeu et aux joueurs de nombreuses informations officielles sur la galaxie de Star Trek.
Ce supplément, focalisé sur le quadrant Bêta, contient :
Des informations... [click here for more] |
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$16.52
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STARFLEET A BESOIN D’UN NOUVEL ÉQUIPAGE
BIENVENUE DANS VOTRE NOUVELLE AFFECTATION, CAPITAINE. VOTRE MISSION : EXPLORER DE NOUVEAUX MONDES ÉTRANGES, DÉCOUVRIR DE NOUVELLES VIES, D’AUTRES CIVILISATIONS ET AU MÉPRIS DU DANGER, AVANCER VERS L’INCONNU…
Star Trek Adventures vous amène aux frontières de la galaxie, où de nouvelles découvertes attendent... [click here for more] |
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$22.03
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"Auroreville est une petite commune tranquille au pied du Jura. Elle a tout oublié de son passé, de sa fondation par des bûcherons venus exploiter les ressources qui font à présent la fierté du parc national de Haute-Pierre. La nature a reculé face au béton et ses lois ont laissé place aux expériences scientifiques les plus délirantes. Quelle ironie que tous ces changements soient le... [click here for more] |
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$13.23
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"Le paysage était couvert de machines et de structures métalliques, reliées à l’installation principale selon une disposition étrange. Les gigantesques tours de refroidissement du réacteur Bona et leurs balises vertes étaient toujours visibles à l’horizon. En collant l’oreille au sol, on pouvait entendre les battements de cœur du Loop : le ronronnement du Gravitron, pièce centrale... [click here for more] |
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$22.03
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Des jouets développant soudain une conscience. Une mystérieuse momie rôdant sur les plages. Des événements étranges au vidéoclub local. Une compil’ pleine de mystères. Quatre merveilleuses machines. Un guide pour créer votre propre cadre de jeu. Tout cela, et bien plus, vous attend dans ce supplément conçu pour être utilisé avec le jeu de rôle Tales from the Loop.
Le... [click here for more] |
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$16.52
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"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."
Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon... [click here for more] |
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$5.41
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"Caen, la cité de Guillaume le Conquérant, joyau du patrimoine français, est victime d’une catastrophe sans précédent dans la seconde moitié des années 90. Abritant l’un des accélérateurs linéaires de l’hexagone, la ville aux cent clochers fait la dure expérience du revers technologique, alors qu’une grande partie de l’agglomération est dévastée et que des eaux noirâtres,... [click here for more] |
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"Quelque part derrière le périmètre délimité, au-delà des champs et des marais, des machines abandonnées vagabondaient comme des chiens errants. Elles déambulaient, impatientes, sous le vent nouveau qui soufflait sur le pays. Et elles humaient dans l’air un parfum inédit."
Bienvenue dans le monde du Loop où la situation a radicalement changé. Les tableaux de Simon... [click here for more] |
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$22.03
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres
Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et... [click here for more] |
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$20.93
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
Les événements qui se déroulent en France ont des répercussions dans une grande partie de l’Europe.
Le royaume est le berceau des cathédrales gothiques et de l’amour courtois. Le commerce européen est en grande partie centré autour des foires de Champagne, dont le denier provinois a cours dans toute l’Europe.
La... [click here for more] |
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$22.03
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
Il était une fois un pays riche et prospère, pays de criquets et de troubadours. La nuit y était douce et parfumée. La reine Esclarmonde la Noire, souveraine et juste, présidait en son domaine. Tous ceux qui l’apercevaient l’aimaient et tous ceux qui l’aimaient rêvaient de la servir.
Le Languedoc, votre... [click here for more] |
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$11.02
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Toute société occulte digne de ce nom peut se targuer d’avoir une bibliothèque débordant de vérités mystiques. Mais, si vous êtes en quête de découvertes véritablement extraordinaires ou réellement terrifiantes, alors il vous faut explorer plus avant et plonger dans des lieux perdus depuis longtemps oubliés. Tu les trouveras ici, mon ami.
— Creidne
Le Tome des Secrets... [click here for more] |
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$22.03
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Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : L'Âge des Ténèbres dans son édition ultime 20e anniversaire !
Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet... [click here for more] |
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$27.54
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Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : La Mascarade dans son édition ultime 20e anniversaire !
Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet déformé... [click here for more] |
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$35.80
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01/19/2278, 15 h 47. Test animal 766532413B. Sujet Cassius 09, Felis sapiens. Une fois encore, le sujet est mort sur la table d’opération. Restes envoyés pour conservation et archivage.
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Pendant la grande apocalypse, l’humanité se réfugia dans les profondeurs des enclaves souterraines.... [click here for more] |
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$22.03
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Nous avons cheminé entre les ruines béantes et les épaves de voitures rouillées, monuments à la mémoire de la chute des Anciens.
Naphta a été emportée par un ver tueur, et la Gangrène a rendu Hugust fou. Nous sommes à court de rations et n’avons plus que de l’eau gangrenée. Mais nous devons continuer, nous devons trouver Éden. Nous ne pouvons pas retourner à l’Arche... [click here for more] |
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$22.03
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Elle s’était aventurée trop loin dans la Zone.
Tula avait traversé la forêt obscure, suivi l’ancienne voie ferrée derrière des ruines délabrées et des épaves de train rouillées pour s’approcher des disques d’argent qui miroitaient à l’horizon. Elle voulait tellement les atteindre ! Devenir l’héroïne de l’Arche. Une zonarde célèbre. Mais à présent, elle serait... [click here for more] |
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$4.41
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« Je ne vous mentirai pas sur vos chances de survie, mais… vous avez ma sympathie. »
L’espace est immense, obscur et hostile. Les rayons gamma et les rafales de neutrinos issus d’étoiles mourantes vous cuisent tout vif, les trous noirs vous réduisent en miettes et le vide lui-même vous fait bouillir le sang et vous grille la cervelle. Vous pouvez essayer de crier : personne... [click here for more] |
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Assassin's Creed© le jeu de rôle officiel, est un jeu de rôle sur table dans lequel les joueurs jouent le rôle de Descendants, héritiers modernes d'anciens membres de la Confrérie des Assassins. En utilisant la technologie Animus pour accéder à leurs souvenirs ancestraux, ils se joignent à la guerre secrète contre les Templiers, risquant tout ce qu'ils ont pour préserver le libre arbitre... [click here for more] |
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Partez à l’aventure à travers les quatre nations !
Avatar Légendes : le jeu de rôle officiel vous amène, vous et vos amis, dans votre univers préféré, en tant que héros de vos propres histoires ! Tissez des récits de découverte de soi et d’action avec votre équipe d’amis, et faites de la luge sur des manchots pendant que vous y êtes !
Dans ce jeu de rôle, vous pourrez affronter... [click here for more] |
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$60.59 $30.29
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LA CHEVALERIE N’A PAS DISPARU
La magie se dissimule partout. Il suffit de savoir où la chercher.
Vous êtes un changelin, une âme féerique cachée dans un corps mortel. Vous vous retrouvez aux prises avec la froideur des Cauchemars, luttant contre le poids écrasant de la Banalité. Votre arme ? La pure puissance créative du Glamour. Certes, vous avez vécu de nombreuses existences, mais... [click here for more] |
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$16.52 $8.26
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NI TOUT À FAIT FÉES
Les portes d’Arcadie, le paradis originel, se sont refermées. Il ne reste plus que votre monde éphémère. Sans aucune conscience de notre vraie nature, l’humanité nous écrase sous son talon de Banalité. La joie et le rire ont disparu, seul le Songe demeure. Nous sommes des changelins, les oubliés, ni tout à fait fées ni tout à fait mortels. Ultimes représentants... [click here for more] |
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BIENVENUE DANS LE MONDE DU COLOSTLE
Préparez-vous à vous perdre dans un monde issu de votre propre imagination, mais en vous laissant guider par les règles de ce livre. C’est un jeu de rôle en solo, auquel vous pouvez jouer sans personne d’autre !
Rédigez le journal de votre personnage tandis qu’il explore les étranges contrées du Colostle, un château si colossal que ses pièces abritent... [click here for more] |
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$24.24 $12.12
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Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !
Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se... [click here for more] |
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Games Workshop, Warhammer, White Dwarf, Citadel Miniatures et Défis Fantastiques, autant de noms qui rappellent de fabuleux souvenirs à des millions de personnes dans le monde. L’impact de Games Workshop et de Défis Fantastiques sur le paysage culturel et ludique a été considérable. Mais comment tout cela a-t-il véritablement commencé ?
Depuis ses... [click here for more] |
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Bienvenue à Dunwall
« C’est à toi qu’il appartient d’exploiter à bon escient le présent que je te fais, comme à d’autres avant toi. À présent, je te renvoie vers ton monde, mais sache que je t’observerai avec grand intérêt. »
Le jeu de rôle Dishonored vous transporte dans l’Empire des Îles et au-delà, au beau milieu des conspirations et... [click here for more] |
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Ils formèrent un cercle autour du mendiant de Varassa et écoutèrent sa chanson, tous assis près du feu de camp. Il parla de marcheurs, de lycans et d’autres sujets effroyables, toute la nuit durant il leur chanta ses peurs :
« Quelque chose repose au-delà des montagnes, au-delà des hurlements, au-delà de la brume, une entité qui se dissimule derrière un coeur de pierre... [click here for more] |
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$29.76
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Les dieux ont déserté les Terres Sauvages. Détruits, exilés, oubliés. Abattus par les Premiers Hommes dans leur soif insatiable de liberté et de pouvoir.
Alors vint la fin du Premier Âge.
Alors vint le temps de l’oubli.
Parmi les ruines d’anciennes cités cyclopéennes et de temples abandonnés, de nouvelles civilisations se déchirent autour des vestiges d’un temps révolu.
Le Culte... [click here for more] |
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Vous avez vu ce qui devait rester secret, quand le voile s’est levé sur le monde occulte et les monstres qui y rôdent.
Vous avez étudié les tragédies que ces monstres laissent dans leur sillage, et observé les victimes qu’ils traquent.
Vous avez pris la mesure de leur influence et assisté à la corruption des organisations fondées pour les contenir.
Et vous avez juré d’y... [click here for more] |
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Kult : divinité perdue
L’humanité est piégée dans une illusion.
Nous ne voyons pas les grandes citadelles de Métropolis dominant nos plus hauts gratte-ciel.
Nous n’entendons pas les cris provenant des caves oubliées où des escaliers dissimulés mènent en Inferno.
Nous ne sentons pas le sang et la chair brûlée de ceux qui ont été... [click here for more] |
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LexOccultum - Alter Ego - Guide du Joueur
Europe, XVIIIe siècle. L’influence de l’Église s’amenuise alors que les hommes luttent contre leurs anciens dogmes et croyances. Alchimistes, occultistes et sociétés secrètes creusent de plus en plus profondément la question des antiques mystères. Cet âge des Lumières ne traite pas que de l’affranchissement des vieilles... [click here for more] |
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LexOccultum - LexLibris - Guide du Maître de Jeu
Europe, XVIIIe siècle. L’influence de l’Église s’amenuise alors que les hommes luttent contre leurs anciens dogmes et croyances. Alchimistes, occultistes et sociétés secrètes creusent de plus en plus profondément la question des antiques mystères. Cet âge des Lumières ne traite pas que de l’affranchissement des vieilles... [click here for more] |
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Mage: L'Ascension, édition 20e anniversaire
La réalité n’est pas une fatalité.
Vous pouvez la façonner par la seule force de votre volonté.
Et pour elle, rien n’est impossible.
Vos convictions peuvent vous conduire à l’Ascension. Mais votre orgueil peut entraîner votre chute. ... [click here for more] |
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$44.08
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Guide pratique
Le système des sphères de Mage : l’Ascension est un outil flexible et ambitieux qui a soulevé une myriade de questions et de débats depuis plus de vingt ans. Vous avez entre les mains un ouvrage où nous répondons à l’éternelle question Comment faites-vous cela ?, et nous saupoudrons le tout de centaines de possibilités pour altérer la réalité.... [click here for more] |
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$16.52
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Plus que de la magye
Aux mages qui pensent tout avoir, cette caverne aux trésors développe la richesse du matériel présenté dans Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire. Nouveaux traits, nouvelles règles, essais, réponses, informations diverses… tous les secrets y sont révélés.
Pénétrez dans l’Annexe
Construisant sur la base du livre... [click here for more] |
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Maléfices vous propose d’incarner des gens de la Belle Époque confrontés à des événements, souvent fantastiques, qui les dépassent.
Le cadre principal est celui de la France entre 1870 et 1914, une période toute en oppositions, où les progrès de la science et des techniques côtoient l’ésotérisme et le spiritisme des salons feutrés ainsi que les superstitions campagnardes.... [click here for more] |
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10/07/2153, 0617. Tout le personnel humain doit immédiatement évacuer l’usine de production Mechatron-7, sur ordre direct du commandement central de Noatun. Le contrôle de Mechatron-7 doit être temporairement transféré au cogit IA NODOS, afin de garantir la pérennité de la production.
Dans une immense usine cachée sous l’océan, une armée de robots continue... [click here for more] |
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Nightfell est un univers inédit de fantasy horrifique pour la 5e édition du plus célèbre jeu de rôle au monde. Découvrez un monde où tout n’est qu’effroi et désespoir. Les morts reviennent à la vie et des entités éternelles veulent réduire la réalité à néant. Affrontez des horreurs antiques ; placez votre confiance dans les superstitions et l’occultisme... [click here for more] |
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"La Voie du Guerrier est l’acceptation de la mort"
Miyamoto Musashi
John Wick vous présente Sang & Honneur, un jeu de rôle tragique où vous incarnez d’héroïques samouraïs au Japon médiéval. Dans ces pages, vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin pour créer vos propres aventures : De la création de votre... [click here for more] |
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Bienvenue dans The Troubleshooters : les Risque-Tout, un jeu de rôle d’action, d’aventure et de mystères dans la tradition des bande-dessinées franco-belges.
The Troubleshooters : les Risque-Tout prend place au milieu des années 1960. Temples mystérieux dissimulés au coeur de la jungle, vallées depuis longtemps oubliées, scientifiques fous, stations spatiales, espions dotés... [click here for more] |
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Par de sombres forêts, de farouches sommets, aux abords des lacs noirs et des bosquets cachés. Et jusqu’au seuil de votre demeure. Des formes s’agitent dans l’obscurité. Êtres étranges. Créatures difformes, brièvement aperçues du coin de l’oeil. Qui attendent. Qui guettent. Invisibles de tous, mais pas de vous. Car vous percevez leur nature véritable. Les vaesen.
Bienvenue... [click here for more] |
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